Lodash _.set() 方法
_.set()方法用于设置对象路径的值并返回一个新的设置对象。
句法:
_.set(object, path, value)
参数:此方法接受三个参数,如上所述,如下所述:
- object:此参数保存要修改的对象。
- path:此参数保存要设置的属性的路径。它将是数组或字符串。
- value:此参数保存要设置的值。
返回值:此方法返回新的集合对象。
注意:这里使用 const _ = require('lodash') 将 lodash 库导入文件。
示例 1:
Javascript
// Requiring the lodash library
const _ = require("lodash");
// The source object
var obj = { 'cpp': [{ 'java': { 'python': 2012 } }] };
// set the value by _.set() method
_.set(obj, 'cpp[0].java.python', 2020);
// return the new set object
console.log(obj.cpp[0].java.python);
Javascript
// Requiring the lodash library
const _ = require("lodash");
// The source object
var obj = { 'cpp': [{ 'java': { 'python': 2012 } }] };
// set the value by _.set() method
_.set(obj, ['html', '0', 'css', 'javascript'], 2024);
// return the new set object
console.log(obj.html[0].css.javascript);
输出:
2020
示例 2:
Javascript
// Requiring the lodash library
const _ = require("lodash");
// The source object
var obj = { 'cpp': [{ 'java': { 'python': 2012 } }] };
// set the value by _.set() method
_.set(obj, ['html', '0', 'css', 'javascript'], 2024);
// return the new set object
console.log(obj.html[0].css.javascript);
输出:
2024
注意:这在普通 JavaScript 中不起作用,因为它需要安装库 lodash。
参考: https://lodash.com/docs/4.17.15#set