📜  Lodash _.create() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:44:02.216000             🧑  作者: Mango

Lodash _.create() 方法介绍

Lodash 是一个流行的 JavaScript 实用工具库,提供了很多方便的方法来处理数组、对象、字符串等。其中,_.create() 方法是一个用于创建一个新对象并继承指定原型对象的方法。

语法
_.create(prototype, [properties]);
  • prototype(必填):要继承的原型对象。
  • properties(可选):要添加到新对象中的属性。
返回值

返回一个新对象,该对象继承了指定原型对象的属性和方法。

示例
示例 1
const personPrototype = {
  introduce() {
    return `My name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`;
  }
};

const john = _.create(personPrototype, {
  name: 'John',
  age: 25
});

console.log(john.introduce()); 
// 输出:My name is John and I am 25 years old.

在上面的示例中,我们创建了一个 personPrototype 对象,其中包含一个 introduce() 方法用于介绍人的信息。然后,我们使用 _.create() 方法基于 personPrototype 创建了一个新的对象 john,并添加了 nameage 属性。最后,我们调用 john.introduce() 方法打印出介绍信息。

示例 2
const animalPrototype = {
  sound() {
    return `The ${this.species} makes a sound.`;
  }
};

class Dog {
  constructor(name, breed) {
    this.name = name;
    this.breed = breed;
  }
}

Dog.prototype = _.create(animalPrototype, {
  species: 'dog'
});

const myDog = new Dog('Max', 'Labrador Retriever');

console.log(myDog.sound()); 
// 输出:The dog makes a sound.

在这个示例中,我们定义了一个 animalPrototype 对象,其中包含一个表示动物发出声音的 sound() 方法。然后,我们定义了一个 Dog 类,并在 Dog.prototype 上使用 _.create() 方法,将 animalPrototype 作为原型对象,并添加 species 属性以表示狗的类别。最后,我们创建了一个名为 myDog 的新的 Dog 实例,并调用 myDog.sound() 方法来发出声音。

注意事项
  • _.create() 方法创建的新对象继承了原型对象上的属性和方法,但不包括原型对象中的原型链上的属性和方法。
  • 如果 properties 参数提供了要添加到新对象中的属性和方法,则新对象将具有这些属性和方法。

以上就是关于 Lodash _.create() 方法的介绍。通过这个方法,我们可以轻松地创建新对象并继承指定的原型对象,从而更好地组织和扩展我们的代码。