📜  C++ 中的命名约定(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:48.441000             🧑  作者: Mango

C++ 中的命名约定

在编写 C++ 程序时,良好的命名约定是一个非常重要的方面。它不仅可以帮助程序员更好地理解代码,还可以提高代码的可读性和可维护性。本文将介绍 C++ 中的命名约定。

变量名命名
  • 变量名应该以小写字母开头,每个单词的首字母大写,不使用下划线 '_'。例如:firstName、totalScore。

    int totalScore;
    string firstName;
    
  • 变量命名应该具有描述性,能够准确描述变量的作用。例如:studentName、numberOfStudents。

    string studentName;
    int numberOfStudents;
    
函数名命名
  • 函数名应该以小写字母开头,每个单词的首字母大写,不使用下划线 '_'。例如:getTotalScore()、printName()。

    int getTotalScore();
    void printName();
    
  • 函数名应该具有描述性,能够准确描述函数的作用。例如,如果函数被用来获取一个学生的分数,则可以将其命名为 getStudentScore()。

    int getStudentScore(string studentName);
    
  • 函数名应该尽可能地简短和精炼,同时保证函数名能够准确描述函数的功能。

类名命名
  • 类名应该以大写字母开头,每个单词的首字母大写,不使用下划线 '_'。例如:Student、Course。

    class Student {
      //...
    };
    
    class Course {
      //...
    };
    
  • 类名应该具有描述性,能够准确描述类的作用。例如,如果类被用来表示一个学生,可以将其命名为 Student。

常量名命名
  • 常量名应该全部大写,单词之间使用下划线 '_' 分隔。例如:MAX_SCORE、STUDENT_COUNT。

    const int MAX_SCORE = 100;
    const int STUDENT_COUNT = 20;
    
  • 常量名应该具有描述性,能够准确描述常量的作用。

结构体名命名
  • 结构体名应该以大写字母开头,每个单词的首字母大写,不使用下划线 '_'。例如:StudentInfo、CourseInfo。

    struct StudentInfo {
      //...
    };
    
    struct CourseInfo {
      //...
    };
    
  • 结构体名应该具有描述性,能够准确描述结构体的作用。

枚举类型名命名
  • 枚举类型名应该以大写字母开头,每个单词的首字母大写,不使用下划线 '_'。例如:Color、Size。

    enum Color {
      RED,
      GREEN,
      BLUE
    };
    
    enum Size {
      SMALL,
      MEDIUM,
      LARGE
    };
    
  • 枚举类型名应该具有描述性,能够准确描述枚举类型的作用。

总结

良好的命名约定能够使代码更加清晰和易于理解。这些约定应该根据自己的项目和团队的喜好选择,但无论如何,坚持统一的命名风格是至关重要的。