📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:15.154000             🧑  作者: Mango
在Blender中,我们可以通过修改立方体的尺寸来缩放其大小。然而,这种方法会同时缩放立方体的面积和体积。如果我们只想缩放立方体的表面积,应该如何修改立方体的尺寸呢?
在Blender中,可以通过以下步骤来缩放立方体的表面积:
在Blender中,我们可以使用Python脚本来自动执行上述步骤。下面是一个示例代码片段:
import bpy
cube = bpy.context.scene.objects['Cube']
# 进入编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
# 选择所有的面
bpy.ops.mesh.select_all(action='SELECT')
# 将光标放置在中心
bpy.ops.view3d.snap_cursor_to_selected()
# 缩放立方体
bpy.ops.transform.resize(value=(1, 1, 2))
bpy.ops.transform.resize(value=(1, 1, 0.5), orient_type='VIEW')
# 应用缩放比例到表面积
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
bpy.ops.object.transform_apply(scale=True)
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
代码中,我们首先获取了当前场景中名为'Cube'(立方体)的物体。然后,我们执行了上述步骤中的操作,最后通过bpy.ops.object.transform_apply(scale=True)
将缩放比例应用到立方体的表面积。