📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:01.271000             🧑  作者: Mango
Bezier()
函数是 Python 中的一个绘图函数,它可以创建一个 Bezier 曲线,也被称为贝塞尔曲线。它是一种可以通过数学公式定义的平滑曲线,并且在计算机图形学、CAD、动画等领域经常使用。
该函数可以接受多个点,这些点可以用来定义曲线的控制点。利用这些控制点,可以通过插值实现曲线的绘制。
import matplotlib.pyplot as plt
def Bezier(*args, **kwargs):
"""
绘制 Bezier 曲线
参数:
* x/y 控制点的 x/y 坐标,可以是列表、元组或数组。
* N 移动控制点的数量。
* t 曲线绘制的步长。
* orientation 连接控制点的朝向。
* **kwargs 关键字参数。
返回值:
curve Bezier 曲线的坐标数组。
"""
该函数接受多种参数,包括控制点的坐标,控制点的数量,曲线绘制的步长以及其他关键字参数。函数返回绘制成的 Bezier 曲线的坐标数组。
下面是一个较简单的使用示例:
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.path import Path
import matplotlib.patches as patches
def Bezier(*args, **kwargs):
# 函数体
# 控制点坐标定义
x = (0.0, 1.0, 2.0, 3.0)
y = (3.0, 1.0, 3.0, 3.0)
# 绘制 Bezier 曲线
curve = Bezier(x, y)
# 绘制曲线图像
codes = [Path.MOVETO] + [Path.CURVE4 for i in range(len(curve)-1)]
path = Path(curve, codes)
fig, ax = plt.subplots()
patch = patches.PathPatch(path, facecolor='none', lw=2)
ax.add_patch(patch)
ax.set_xlim(min(x)-0.5, max(x)+0.5)
ax.set_ylim(min(y)-0.5, max(y)+0.5)
ax.axis('off')
plt.show()
在这个示例中,我们首先定义了 x
和 y
两个元组,分别表示 Bezier 曲线的控制点坐标。接着利用这些坐标调用 Bezier()
函数,返回得到绘制好的 Bezier 曲线的坐标数组。接着用这个数组定义了一个 matplotlib.path.Path
对象,最后绘制出了一个简单的 Bezier 曲线图形。
[2]: https://www.geometrictools.com/Documentation/NURBSCurvesSurfaces.pdf