📅  最后修改于: 2020-12-17 05:02:24             🧑  作者: Mango
作用域是程序的一个区域,从广义上讲,可以在三个地方声明变量-
在一个称为局部变量的函数或块中,
在函数参数的定义中称为形式参数。
在所有函数之外,这称为全局变量。
在随后的章节中,我们将学习什么是函数及其参数。在这里,让我们解释什么是局部变量和全局变量。
在函数或块内声明的变量是局部变量。它们只能由该函数或代码块中的语句使用。局部变量在其自身之外的函数中未知。以下是使用局部变量的示例-
#include
using namespace std;
int main () {
// Local variable declaration:
int a, b;
int c;
// actual initialization
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
全局变量是在所有函数之外定义的,通常在程序顶部。全局变量将在程序的整个生命周期中保持其值。
全局变量可以由任何函数访问。也就是说,在声明之后,全局变量可在整个程序中使用。以下是使用全局和局部变量的示例-
#include
using namespace std;
// Global variable declaration:
int g;
int main () {
// Local variable declaration:
int a, b;
// actual initialization
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
cout << g;
return 0;
}
程序的局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但函数内局部变量的函数将优先。例如-
#include
using namespace std;
// Global variable declaration:
int g = 20;
int main () {
// Local variable declaration:
int g = 10;
cout << g;
return 0;
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
10
定义局部变量后,系统不会对其进行初始化,您必须自己对其进行初始化。如下定义全局变量时,系统会自动初始化全局变量-
Data Type | Initializer |
---|---|
int | 0 |
char | ‘\0’ |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |
正确初始化变量是一种好的编程习惯,否则有时程序会产生意外的结果。