📅  最后修改于: 2020-12-18 05:05:52             🧑  作者: Mango
您可以使用JavaScript创建具有但不限于以下元素的复杂动画-
您可能对现有的基于JavaScript的动画库Script.Aculo.us感兴趣。
本教程对如何使用JavaScript创建动画有基本的了解。
JavaScript可用于根据逻辑方程式或函数确定的某种模式在页面上移动许多DOM元素(,
JavaScript提供了以下两个在动画程序中经常使用的功能。
setTimeout( 函数,duration) -此函数从现在开始的持续时间毫秒后调用函数。
的setInterval(函数,持续时间) -该函数每隔几毫秒后调用函数。
clearTimeout(setTimeout_variable) -此函数调用清除由setTimeout()函数设置的任何计时器。
JavaScript还可以设置DOM对象的许多属性,包括其在屏幕上的位置。您可以设置对象的top和left属性以将其放置在屏幕上的任何位置。这是它的语法。
// Set distance from left edge of the screen.
object.style.left = distance in pixels or points;
or
// Set distance from top edge of the screen.
object.style.top = distance in pixels or points;
因此,让我们使用DOM对象属性和JavaScript函数来实现一个简单的动画,如下所示。以下列表包含不同的DOM方法。
我们正在使用JavaScript函数getElementById()获取DOM对象,然后将其分配给全局变量imgObj 。
我们定义了一个初始化函数init()来初始化imgObj ,在那里我们设置了它的位置和left属性。
在窗口加载时我们正在调用初始化函数。
最后,我们调用moveRight()函数将左距离增加10个像素。您也可以将其设置为负值以将其移至左侧。
请尝试以下示例。
JavaScript Animation
在上面的示例中,我们看到了图像如何在每次单击时向右移动。我们可以使用JavaScript函数setTimeout()来自动执行此过程,如下所示:
在这里,我们添加了更多方法。所以让我们看看这里有什么新东西-
moveRight()函数正在调用setTimeout()函数来设置imgObj的位置。
我们添加了一个新函数stop(),以清除由setTimeout()函数设置的计时器,并将该对象设置在其初始位置。
请尝试以下示例代码。
JavaScript Animation
这是一个显示鼠标事件的图像翻转的简单示例。
让我们看看在下面的示例中我们正在使用什么-
在加载此页面时,“ if”语句检查图像对象的存在。如果图像对象不可用,则不会执行此块。
Image()构造函数创建并预加载一个名为image1的新图像对象。
src属性被分配了名为/images/html.gif的外部图像文件的名称。
同样,我们创建了image2对象,并在此对象中分配了/images/http.gif。
#(井号)会禁用链接,以便浏览器在单击时不会尝试转到URL。该链接是图像。
当用户的鼠标移动到链路,而onmouseout事件处理程序被触发时该用户的从链路(图像)的距离的鼠标移动的onMouseOver触发事件处理程序。
当鼠标移到图像上时,HTTP图像从第一张图像更改为第二张图像。当鼠标移离图像时,将显示原始图像。
当鼠标移离链接时,初始图像html.gif将重新出现在屏幕上。