📅  最后修改于: 2020-09-24 01:13:56             🧑  作者: Mango
变量是在执行Java程序时保存值的容器。变量分配有数据类型。
变量是内存位置的名称。Java中存在三种类型的变量:局部变量,实例变量和静态变量。
Java中有两种类型的数据类型:原始数据和非原始数据。
变量是在内存中分配的保留区的名称。换句话说,它是存储位置的名称。它是“可变+能力”的组合,表示可以更改其值。
int data=50;//Here data is variable
Java中有三种类型的变量:
在方法主体内部声明的变量称为局部变量。您只能在该方法中使用该变量,并且类中的其他方法甚至都不知道该变量存在。
不能使用“静态”关键字定义局部变量。
在类内部但在方法主体外部声明的变量称为实例变量。它没有声明为静态。
之所以称为实例变量,是因为其值是特定于实例的,并且不会在实例之间共享。
声明为静态的变量称为静态变量。它不能是本地的。您可以创建静态变量的单个副本,并在该类的所有实例之间共享。当类加载到内存中时,静态变量的内存分配仅发生一次。
class A{
int data=50;//instance variable
static int m=100;//static variable
void method(){
int n=90;//local variable
}
}//end of class
class Simple{
public static void main(String[] args){
int a=10;
int b=10;
int c=a+b;
System.out.println(c);
}}
输出:
class Simple{
public static void main(String[] args){
int a=10;
float f=a;
System.out.println(a);
System.out.println(f);
}}
输出:
class Simple{
public static void main(String[] args){
float f=10.5f;
//int a=f;//Compile time error
int a=(int)f;
System.out.println(f);
System.out.println(a);
}}
输出:
class Simple{
public static void main(String[] args){
//Overflow
int a=130;
byte b=(byte)a;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}}
输出:
class Simple{
public static void main(String[] args){
byte a=10;
byte b=10;
//byte c=a+b;//Compile Time Error: because a+b=20 will be int
byte c=(byte)(a+b);
System.out.println(c);
}}
输出: