📜  解释器设计模式(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:58.053000             🧑  作者: Mango

解释器设计模式

解释器设计模式是一种行为型设计模式,它是一种将语言元素解释为程序实现的方法。这种模式使用一种解释器类来解释这些元素,并且在语言中添加新元素时扩展解释器类。该模式通常用于编译器和解释器的开发中。

UML类图

解释器设计模式UML类图

  • Context: 上下文环境,保存解释器解析出的变量值
  • AbstractExpression: 抽象表达式,定义了一个抽象的解释操作,所有的解释器都需要实现该接口,通常包含解释操作的方法interpret()
  • TerminalExpression: 终结符表达式,实现了AbstractExpression接口的解释操作,表示注入到终结符中的关键字或符号,同时该终结符定义与语言上下文无关的解释操作
  • NonterminalExpression: 非终结符表达式,即非终结节点表达式,该表达式的解析结果可能是一个非终结符表达式或终结符表达式,通常含有多个子表达式,每个子表达式接受了上层表达式的结果作为输入,通常会最终聚合包括中间结果的完整解析结果
示例代码
抽象表达式接口
public interface Expression {
    boolean interpret(String context);
}
终结符表达式
public class TerminalExpression implements Expression {
    private String data;

    public TerminalExpression(String data) {
        this.data = data;
    }

    @Override
    public boolean interpret(String context) {
        return context.contains(data);
    }
}
非终结符表达式
public class OrExpression implements Expression {
    private Expression expr1;
    private Expression expr2;

    public OrExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
        this.expr1 = expr1;
        this.expr2 = expr2;
    }

    @Override
    public boolean interpret(String context) {
        return expr1.interpret(context) || expr2.interpret(context);
    }
}
上下文环境
public class Context {
    private String input;
    private String output;

    public Context(String input) {
        this.input = input;
    }

    public String getInput() {
        return input;
    }

    public void setInput(String input) {
        this.input = input;
    }

    public String getOutput() {
        return output;
    }

    public void setOutput(String output) {
        this.output = output;
    }
}
客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Expression robert = new TerminalExpression("Robert");
        Expression john = new TerminalExpression("John");
        Expression orExpression = new OrExpression(robert, john);

        Context context = new Context("Robert");
        System.out.println(orExpression.interpret(context.getInput()));

        context.setInput("John");
        System.out.println(orExpression.interpret(context.getInput()));
    }
}
总结

使用解释器设计模式可以方便地扩展一种语言,同时通过添加新的表达式,可以实现更加复杂的语法规则。但是需要注意的是,过多的语法规则和表达式会导致代码变得难以理解和维护。因此,需要在实现解释器时注意设计简单,同时需考虑实现的效率和可扩展性。