📜  il2cpp unity 卡住 c# - C++ (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:48.336000             🧑  作者: Mango

il2cpp unity 卡住 c# - C++

简介

il2cpp 是 Unity 引擎的代码转换器,将 C# 代码转换为 C++ 代码或静态库,提高了游戏的性能。然而,开发者在使用 il2cpp 经常遇到卡顿的情况,本文将介绍 il2cpp 卡住的原因和解决方法。

il2cpp 卡住的原因
1. 链接库冲突

由于 il2cpp 会将代码转换为静态库或动态库,编译时可能会与其他库发生冲突,导致卡顿。在编译时应该注意链接库的冲突问题,避免重复链接。

2. 代码优化问题

il2cpp 会对代码进行优化,包括通过内联函数减少函数调用,删除无用代码等。但是过度优化会导致 il2cpp 卡住,特别是在 release 模式下更容易出现问题。可以通过调整代码、降低优化等方法来解决。

3. 显式调用 gc_collect_cycles

当程序需要使用大量内存时,会频繁进行垃圾回收,但是频繁的垃圾回收也会导致 il2cpp 卡住。此时可以使用 gc_collect_cycles 显式进行垃圾回收操作。

4. 使用反射

在 il2cpp 中使用反射会导致性能下降,特别是使用反射读写字段。尽量避免使用反射可以提高程序性能,减少卡顿的情况。

解决方法
1. 避免链接库冲突

在编译时应该注意链接库的冲突问题,避免重复链接。可以使用开源库"Dependency Walker"来检查链接库的冲突问题。

2. 调整代码优化级别

通过调整代码、降低优化等方法来解决。可以在 Unity 中使用下列选项来调整代码的优化级别:

Player Settings -> Other Settings -> Optimization -> Optimization Level
3. 显式调用 gc_collect_cycles

可以在代码中显式调用 gc_collect_cycles,实现垃圾回收的操作:

System.GC.Collect();
4. 避免使用反射

尽量避免使用反射可以提高程序性能。可以通过使用其他工具或方法来实现相同的目的,例如使用序列化和反序列化等方法。

总结

il2cpp 是 Unity 引擎的重要组成部分,但是在使用过程中会出现卡顿的问题。通过注意链接库冲突,调整代码优化级别,显式调用 gc_collect_cycles,避免使用反射等方法可以解决 il2cpp 卡住的问题。