📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:18.583000             🧑  作者: Mango
matrix3d()
函数是CSS的一个转换函数,可以用来进行3D转换。它允许开发者通过指定一个4x4的矩阵来对元素进行转换操作,实现3D效果。
transform: matrix3d(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p);
a
到p
分别代表矩阵中的16个值。a
到p
:表示矩阵中各个元素的值,这些值确定了3D转换的效果。具体意义会根据不同的转换类型而有所不同。以下示例展示了如何使用matrix3d()
函数来应用一些常见的3D转换效果。
/* 平移 */
.transform {
transform: matrix3d(1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
tx, ty, tz, 1);
}
/* 缩放 */
.transform {
transform: matrix3d(sx, 0, 0, 0,
0, sy, 0, 0,
0, 0, sz, 0,
0, 0, 0, 1);
}
/* 旋转 */
.transform {
transform: matrix3d(cosθ, -sinθ, 0, 0,
sinθ, cosθ, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1);
}
/* 透视投影 */
.transform {
transform: matrix3d(1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, -1/d,
0, 0, 0, 1);
}
matrix3d()
函数相对复杂,要准确理解矩阵的构造和参数的含义。matrix3d()
函数时,需结合其他转换函数一起使用,如rotate3d()
、translate3d()
等。更多关于matrix3d()
函数的详细信息,请参阅CSS transform的官方文档。