p5.js |球体()函数
p5.js 中的sphere()函数用于绘制具有给定半径的球体。
句法:
sphere( radius )
参数:此函数接受存储球体半径的单个参数radius 。
下面的程序说明了 p5.js 中的 sphere()函数:
示例 1:本示例使用 sphere()函数绘制圆。
function setup() {
// Create Canvas of size 600*600
createCanvas(600, 600, WEBGL);
}
function draw() {
// Set background color
background(200);
// Set filled color of sphere
fill('green');
// sphere() function called
sphere(100);
}
输出:
示例 2:本示例使用 sphere()函数绘制圆。
function setup() {
// Create Canvas of size 600*600
createCanvas(600, 600, WEBGL);
}
function draw() {
// Set background color
background(200);
// Set filled color of sphere
fill('yellow');
// Rotate
rotateX(frameCount * 0.01);
rotate(frameCount*0.03);
// sphere() function called
sphere(140);
}
输出:
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/sphere