📜  如何根据屏幕尺寸引导程序使用不同的按钮 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:10.067000             🧑  作者: Mango

如何根据屏幕尺寸引导程序使用不同的按钮

为了适应不同尺寸的屏幕,我们需要针对不同的屏幕尺寸来设计我们的程序界面。其中一个可以考虑的方案是根据屏幕尺寸来选择不同的按钮布局方案。

以下是一个根据屏幕尺寸引导程序使用不同的按钮的示例代码,其中我们使用了React和Material-UI库:

import React from 'react';
import { Button, ButtonGroup } from '@material-ui/core';

function App() {
  const [isDesktop, setIsDesktop] = React.useState(window.innerWidth > 768);

  React.useEffect(() => {
    window.addEventListener('resize', handleResize);
    return () => window.removeEventListener('resize', handleResize);
  }, []);

  const handleResize = () => {
    setIsDesktop(window.innerWidth > 768);
  };

  const desktopButtons = [
    <Button key="1">Button 1</Button>,
    <Button key="2">Button 2</Button>,
    <Button key="3">Button 3</Button>,
  ];

  const mobileButtons = [
    <Button key="1">Button 1</Button>,
    <Button key="2">Button 2</Button>,
  ];

  return (
    <>
      <h1>Hello World!</h1>
      <ButtonGroup>{isDesktop ? desktopButtons : mobileButtons}</ButtonGroup>
    </>
  );
}

export default App;

在上面的代码中,我们使用了React的Hooks来维护了一个isDesktop的状态,用于表示当前设备是否是桌面设备。为此,我们需要监听窗口的resize事件,以便每当窗口大小改变时,我们更新isDesktop的值。

我们还根据桌面和移动设备分别定义了两个按钮数组,其中桌面设备有三个按钮,而移动设备只有两个按钮。最后,我们使用了Material-UI的ButtonGroup来根据isDesktop的值来选择不同的按钮数组。

这个示例代码可以让你在不同尺寸的设备上展示不同的按钮方案,让你的程序在不同的设备上都有良好的用户体验。

本文的代码采用了markdown格式,以便展示代码和相关的文本。