📜  Lua Click Detector Tp (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:27.321000             🧑  作者: Mango

Lua Click Detector Tp

简介

Lua Click Detector Tp 是一个基于 Lua 语言的点击检测传送系统。它能够检测玩家点击区域或物品,并将其传送到指定位置。

代码示例

以下是一个简单的 Lua Click Detector Tp 代码示例:

local clickPos = nil
local clickId = nil

local function onClick(player, position, entityId)
    clickPos = position
    clickId = entityId
end

game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
    player.CharacterAdded:Connect(function(character)
        local clickDetector = Instance.new("ClickDetector", character.Head)
        clickDetector.MaxActivationDistance = 10
        clickDetector.MouseClick:Connect(function()
            onClick(player, character.Head.Position, character.Head)
        end)
    end)
end)

game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function()
    if clickPos ~= nil and clickId ~= nil then
        -- 获取目标坐标
        local targetPos = Vector3.new(10, 10, 10)
        local targetPart = workspace.Part
        -- 将玩家传送到目标位置
        clickId.CFrame = CFrame.new(targetPos)
        -- 重置点击数据
        clickPos = nil
        clickId = nil
    end
end)
使用方法
  1. 在 Roblox Studio 中创建一个新的 Script 对象
  2. 将上面的代码复制到 Script 对象中
  3. 在 Workspace 中创建一个 Part 对象,并将它命名为 "Part"
  4. 运行游戏,点击玩家头部,玩家将会被传送到 Part 所在的位置

注:该代码示例仅供参考,实际使用时,需要对代码进行适当的修改。