📜  Java LinkedHashMap

📅  最后修改于: 2020-09-26 14:54:58             🧑  作者: Mango

在本教程中,我们将借助示例学习Java LinkedHashMap类及其操作。

Java集合框架的LinkedHashMap类提供了Map接口的哈希表和链表实现。

LinkedHashMap接口扩展了HashMap类,以将其条目存储在哈希表中。它在内部维护所有条目之间的双向链接列表,以对条目进行排序。

Java LinkedHashMap类扩展了HashMap类。


创建一个LinkedHashMap

为了创建链接的哈希图,我们必须首先导入java.util.LinkedHashMap包。导入包后,就可以使用Java创建链接的哈希表的方法。

// LinkedHashMap with initial capacity 8 and load factor 0.6
LinkedHashMap numbers = new LinkedHashMap<>(8, 0.6f);

在上面的代码中,我们创建了一个名为Numbers的链接哈希表。

这里,

  • -用于关联地图中每个元素(值)的唯一标识符
  • -地图中按键所关联的元素

注意new LinkedHashMap<>(8, 0.6) 。在这里,第一个参数是容量 ,第二个参数是loadFactor

  • 容量 -此链接的哈希图的容量为8。意味着,它可以存储8个条目。
  • loadFactor-此链接的哈希图的负载系数为0.6。这意味着,只要我们的哈希图填充了60%,就将条目移动到新哈希表中,该哈希表的大小是原始哈希表的两倍。

默认容量和负载系数

无需定义其容量和负载因子就可以创建链接的哈希图。例如,

//LinkedHashMap with default capacity and load factor
LinkedHashMap numbers1 = new LinkedHashMap<>();

默认情况下,

  • 链接的哈希图的容量将为16
  • 负载系数将为0.75

注意LinkedHashMap类还允许我们定义其条目的顺序。例如

// LinkedHashMap with specified order
LinkedHashMap numbers2 = new LinkedHashMap<>(capacity, loadFactor, accessOrder);

在这里, accessOrder是一个布尔值。其默认值为false 。在这种情况下,链接的哈希图中的条目将根据其插入顺序进行排序。

但是,如果将true作为accessOrder传递,则链接的哈希图中的条目将按从最近访问到最近访问的顺序排序。


从其他地图创建LinkedHashMap

这是我们如何创建一个包含其他地图所有元素的链接哈希表。

import java.util.LinkedHashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating a LinkedHashMap of even numbers
        LinkedHashMap evenNumbers = new LinkedHashMap<>();
        evenNumbers.put("Two", 2);
        evenNumbers.put("Four", 4);
        System.out.println("LinkedHashMap1: " + evenNumbers);

        // Creating a LinkedHashMap from other LinkedHashMap
        LinkedHashMap numbers = new LinkedHashMap<>(evenNumbers);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("LinkedHashMap2: " + numbers);
    }
}

输出

LinkedHashMap1: {Two=2, Four=4}
LinkedHashMap2: {Two=2, Four=4, Three=3}

LinkedHashMap的方法

LinkedHashMap类提供允许我们在地图上执行各种操作的方法。


将元素插入LinkedHashMap
  • put() -将指定的键/值映射插入到映射中
  • putAll() -将指定映射中的所有条目插入此映射中
  • putIfAbsent() -如果地图中不存在指定的键,则将指定的键/值映射插入到地图中

例如,

import java.util.LinkedHashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating LinkedHashMap of even numbers
        LinkedHashMap evenNumbers = new LinkedHashMap<>();

        // Using put()
        evenNumbers.put("Two", 2);
        evenNumbers.put("Four", 4);
        System.out.println("Original LinkedHashMap: " + evenNumbers);

        // Using putIfAbsent()
        evenNumbers.putIfAbsent("Six", 6);
        System.out.println("Updated LinkedHashMap(): " + evenNumbers);

        //Creating LinkedHashMap of numbers
        LinkedHashMap numbers = new LinkedHashMap<>();
        numbers.put("One", 1);

        // Using putAll()
        numbers.putAll(evenNumbers);
        System.out.println("New LinkedHashMap: " + numbers);
    }
}

输出

Original LinkedHashMap: {Two=2, Four=4}
Updated LinkedHashMap: {Two=2, Four=4, Six=6}
New LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Four=4, Six=6}

访问LinkedHashMap元素

1.使用entrySet(),keySet()和values()

  • entrySet() -返回映射的所有键/值映射的集合
  • keySet() -返回地图所有键的集合
  • values() -返回一组所有地图值

例如,

import java.util.LinkedHashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap numbers = new LinkedHashMap<>();

        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("LinkedHashMap: " + numbers);

        // Using entrySet()
        System.out.println("Key/Value mappings: " + numbers.entrySet());

        // Using keySet()
        System.out.println("Keys: " + numbers.keySet());

        // Using values()
        System.out.println("Values: " + numbers.values());
    }
}

输出

LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
Key/Value mappings: [One=1, Two=2, Three=3]
Keys: [One, Two, Three]
Values: [1, 2, 3]

2.使用get()和getOrDefault()

  • get() -返回与指定键关联的值。如果找不到该键,则返回null
  • getOrDefault() -返回与指定键关联的值。如果找不到该密钥,它将返回指定的默认值。

例如,

import java.util.LinkedHashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        LinkedHashMap numbers = new LinkedHashMap<>();
        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("LinkedHashMap: " + numbers);

        // Using get()
        int value1 = numbers.get("Three");
        System.out.println("Returned Number: " + value1);

        // Using getOrDefault()
        int value2 = numbers.getOrDefault("Five", 5);
        System.out.println("Returned Number: " + value2);
    }
}

输出

LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
Returned Number: 3
Returned Number: 5

删除了LinkedHashMap元素
  • remove(key) -返回并从映射中删除与指定关联的条目
  • remove(key, value) -仅当指定的映射为指定并返回布尔值时,才从映射中删除条目

例如,

import java.util.LinkedHashMap;

class Main {
    public static void main(String[] args) {

        LinkedHashMap numbers = new LinkedHashMap<>();
        numbers.put("One", 1);
        numbers.put("Two", 2);
        numbers.put("Three", 3);
        System.out.println("LinkedHashMap: " + numbers);

        // remove method with single parameter
        int value = numbers.remove("Two");
        System.out.println("Removed value: " + value);

        // remove method with two parameters
        boolean result = numbers.remove("Three", 3);
        System.out.println("Is the entry Three removed? " + result);

        System.out.println("Updated LinkedHashMap: " + numbers);
    }
}

输出

LinkedHashMap: {One=1, Two=2, Three=3}
Removed value: 2
Is the entry {Three=3} removed? True
Updated LinkedHashMap: {One=1}

LinkedHashMap的其他方法
Method Description
clear() removes all the entries from the map
containsKey() checks if the map contains the specified key and returns a boolean value
containsValue() checks if the map contains the specified value and returns a boolean value
size() returns the size of the map
isEmpty() checks if the map is empty and returns a boolean value

LinkedHashMap与。哈希图

LinkedHashMapHashMap实现Map接口。但是,它们之间存在一些差异。

  • LinkedHashMap在内部维护一个双向链接列表。因此,它保持其元素的插入顺序。
  • LinkedHashMap HashMap需要更多的存储空间。这是因为LinkedHashMap在内部维护链接列表。
  • LinkedHashMap的性能比HashMap慢。