📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:21.371000             🧑  作者: Mango
VN是一个基于LuaJIT的虚拟机,旨在为嵌入式系统和游戏引擎提供一个轻量级的解释器。VN对标准Lua进行了一些优化和简化,可以在更小的内存占用下提供相似的性能。
使用VN非常简单,只需要包含头文件即可:
#include "vn.h"
int main()
{
vn_State* vm = vn_newstate(); // 创建虚拟机
vn_dofile(vm, "test.lua"); // 执行Lua脚本
vn_close(vm); // 关闭虚拟机
return 0;
}
此外,VN还提供了一些扩展API和工具,方便开发者快速集成和部署应用程序。例如,开发者可以使用VN的jitdump工具将JIT编译出的二进制代码导出到文件,然后在下一次运行时直接加载:
#include "vn.h"
int main()
{
vn_State* vm = vn_newstate(); // 创建虚拟机
vn_dofile(vm, "test.lua"); // 执行Lua脚本
// 导出JIT编译出的二进制代码
FILE* fp = fopen("test.jit", "wb");
fwrite(vn_jitdump(vm), vn_jitdumpsize(vm), 1, fp);
fclose(fp);
// 加载JIT编译出的二进制代码
fp = fopen("test.jit", "rb");
fseek(fp, 0, SEEK_END);
long size = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
char* buffer = malloc(size);
fread(buffer, size, 1, fp);
fclose(fp);
vn_loadbuffer(vm, buffer, size, "test.jit");
vn_close(vm); // 关闭虚拟机
return 0;
}
VN是一个非常有前途的Lua虚拟机,它的轻量级、快速和易用性使得它成为嵌入式系统和游戏引擎开发者的理想之选。如果您正在寻找一个高效、灵活的Lua虚拟机,那么VN一定是一个不错的选择。