📜  getusermedia 镜像 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:15.508000             🧑  作者: Mango

Getusermedia 镜像

getUserMedia() 是WebRTC API的一部分,它允许网页或应用程序访问用户的摄像头和/或麦克风。这个API最早出现在Firefox浏览器中,现在已经作为标准被其他现代浏览器支持。

在各种浏览器之间实现 getUserMedia() API,需要处理浏览器之间的差异。为避免精力浪费,我们可以使用 Getusermedia 镜像来简化我们的工作流程。

Getusermedia 镜像是什么?

Getusermedia 镜像是运行在自己的服务器上的代码库,提供了统一的接口和约定,与 getUserMedia API 功能相同,但是不需要考虑浏览器的兼容性问题。

例如,我们可以使用我们的服务器上的 Getusermedia 镜像强制访问使用标准约定的 getUserMedia() API,而无需在不同的浏览器之间进行繁琐的测试。

如何使用 Getusermedia 镜像

以下是使用 Getusermedia 镜像的简单示例:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <title>Getusermedia 镜像的示例</title>
    <meta charset="utf-8">
    <script src="/getusermedia.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="video-container">
        <video id="video" autoplay></video>
    </div>
    <script>
        navigator.getusermedia({
                video: true
            },
            function (stream) {
                var video = document.getElementById('video');
                video.srcObject = stream;
            },
            function (error) {
                console.log(error);
            }
        );
    </script>
</body>

</html>

在此示例中,我们简单地加载了 Getusermedia 镜像的 javascript 文件,然后调用了 navigator.getusermedia() 函数来获取用户的视频流,如果成功便将该流附加到 video 标签上播放。

总结

使用 Getusermedia 镜像的优点在于,它可以帮助我们节省时间和成本,避免通过手动测试来查找和解决不同浏览器之间的差异。它让我们可以专注于应用程序开发,而不必担心 getUserMedia API 的浏览器兼容性问题。