JavaFX |文本输入对话框
TextInputDialog 是 JavaFX 库的一部分。 TextInputDialog 是一个允许用户输入文本的对话框,该对话框包含标题文本、TextField 和确认按钮。
TextInputDialog 类的构造函数是:
- TextInputDialog() :创建一个没有初始文本的文本输入对话框。
- TextInputDialog(String txt) : 创建一个带有初始文本txt的文本输入对话框。
常用方法:
method | explanation |
---|---|
getDefaultValue() | returns the default value of the text input dialog |
getEditor() | returns the editor of the text input dialog |
setHeaderText(String s) | sets the header text of the header of text input dialog |
下面的程序说明了 TextInputDialog 类:
- 创建 TextInputDialog 并将其添加到舞台的程序:该程序创建一个带有初始文本和标题文本的 TextInputDialog。标题文本使用 setHeaderText()函数设置。按钮由名称d表示,文本输入对话框将具有名称td 。该按钮将在场景内创建,而场景又将托管在舞台内。函数setTitle() 用于为舞台提供标题。然后创建一个平铺窗格,调用 addChildren() 方法将按钮附加到场景中。最后调用 show() 方法显示最终结果。 TextInputDialog 将在单击按钮时显示。
// Java Program to create a text input // dialog and add it to the stage import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.*; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.control.Alert.AlertType; import java.time.LocalDate; public class TextInputDialog_1 extends Application { // launch the application public void start(Stage s) { // set title for the stage s.setTitle("creating textInput dialog"); // create a tile pane TilePane r = new TilePane(); // create a text input dialog TextInputDialog td = new TextInputDialog("enter any text"); // setHeaderText td.setHeaderText("enter your name"); // create a button Button d = new Button("click"); // create a event handler EventHandler
event = new EventHandler () { public void handle(ActionEvent e) { // show the text input dialog td.show(); } }; // set on action of event d.setOnAction(event); // add button and label r.getChildren().add(d); // create a scene Scene sc = new Scene(r, 500, 300); // set the scene s.setScene(sc); s.show(); } public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } } 输出:
- 程序创建一个 TextInputDialog 并添加一个标签以显示输入的文本:该程序创建一个 TextInputDialog ( td )。由名称d和 TextInputDialog 指示的按钮将具有名称td 。该按钮将在场景内创建,而场景又将托管在舞台内。函数setTitle() 用于为舞台提供标题。然后创建一个平铺窗格,调用 addChildren() 方法将按钮附加到场景中。最后,调用 show() 方法显示最终结果。单击按钮时,将显示文本输入对话框。将创建一个名为 l 的标签,该标签将添加到场景中,该场景将显示用户在对话框中输入的文本。
// Java Program to create a text input dialog // and add a label to display the text entered import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.*; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.control.Alert.AlertType; import java.time.LocalDate; public class TextInputDialog_2 extends Application { // launch the application public void start(Stage s) { // set title for the stage s.setTitle("creating textInput dialog"); // create a tile pane TilePane r = new TilePane(); // create a label to show the input in text dialog Label l = new Label("no text input"); // create a text input dialog TextInputDialog td = new TextInputDialog(); // create a button Button d = new Button("click"); // create a event handler EventHandler
event = new EventHandler () { public void handle(ActionEvent e) { // show the text input dialog td.showAndWait(); // set the text of the label l.setText(td.getEditor().getText()); } }; // set on action of event d.setOnAction(event); // add button and label r.getChildren().add(d); r.getChildren().add(l); // create a scene Scene sc = new Scene(r, 500, 300); // set the scene s.setScene(sc); s.show(); } public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } } 输出:
注意:以上程序可能无法在在线 IDE 中运行,请使用离线 IDE。
参考: https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/control/TextInputDialog.html