📅  最后修改于: 2020-11-14 07:09:32             🧑  作者: Mango
就像各种形状一样,您也可以在JavaFX中创建文本节点。文本节点由名为Text的类表示,该类属于包javafx.scene.text 。
此类包含几个属性,可在JavaFX中创建文本并修改其外观。此类还继承了Shape类,该类属于包javafx.scene.shape 。
因此,除了字体,对齐方式,行距,文本等文本属性外,它还继承了基本的形状节点属性,例如strokeFill,stroke,strokeWidth,strokeType等。
由于包javafx.scene.text的Text类代表JavaFX中的text节点,因此您可以通过实例化该类来创建文本,如下所示-
Text text = new Text();
Text类包含一个名为字符串类型的text的属性,该属性表示要创建的文本。
实例化Text类之后,需要使用setText()方法将值设置为此属性,如下所示。
String text = "Hello how are you"
Text.setText(text);
您还可以通过使用属性x和y各自的设置方法(即setX()和setY())为属性x和y指定值来设置文本的位置(原点),如以下代码块所示-
text.setX(50);
text.setY(50);
以下程序是一个示例,演示了如何在JavaFX中创建文本节点。将此代码保存在名为TextExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Text;
public class TextExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting the text to be added.
text.setText("Hello how are you");
//setting the position of the text
text.setX(50);
text.setY(50);
//Creating a Group object
Group root = new Group(text);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Sample Application");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符处编译并执行保存的Java文件。
javac TextExample.java
java TextExample
在执行时,上述程序会生成一个JavaFX窗口,显示指定的文本,如下所示-
默认情况下,由文本类创建的文本为字体,大小,黑色。
您可以使用setFont()方法来更改文本的字体大小和颜色。此方法接受Font类的对象。
包javafx.scene.text的名为Font的类用于定义文本的字体。此类包含一个名为font()的静态方法。
此方法接受四个参数,即-
family-这是String类型,表示我们要应用于文本的字体的系列。
重量-此属性表示字体的重量。它接受9个值,分别是-FontWeight.BLACK,FontWeight.BOLD,FontWeight.EXTRA_BOLD,FontWeight.EXTRA_LIGHT,LIGHT,MEDIUM,NORMAL,SEMI_BOLD,THIN 。
姿势-此属性表示字体姿势(常规或斜体)。它接受两个值FontPosture.REGULAR和FontPosture.ITALIC 。
size-此属性的类型为double,它表示字体的大小。
您可以使用以下方法将字体设置为文本-
text.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
以下程序是一个示例,演示如何在JavaFX中设置文本节点的字体。在这里,我们将字体设置为Verdana,粗体设置为粗体,姿势设置为常规,大小设置为20。
将此代码保存在名为TextFontExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class TextFontExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting font to the text
text.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
//setting the position of the text
text.setX(50);
text.setY(130);
//Setting the text to be added.
text.setText("Hi how are you");
//Creating a Group object
Group root = new Group(text);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Setting Font to the text");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符处编译并执行保存的Java文件。
javac TextFontExample.java
java TextFontExample
在执行时,上述程序会生成一个JavaFX窗口,显示带有指定字体的文本,如下所示-
Text类还继承了包的Shape类。因此,您可以使用javafx.scene.shape,通过它也可以将笔划和颜色设置为文本节点。
您可以使用shape(继承)类的setFill()方法将颜色设置为文本,如下所示:
text.setFill(Color.BEIGE);
同样,您可以使用setStroke()方法设置文本的笔触颜色。虽然可以使用以下方法使用setStrokeWidth()设置笔触的宽度-
//Setting the color
text.setFill(Color.BROWN);
//Setting the Stroke
text.setStrokeWidth(2);
//Setting the stroke color
text.setStroke(Color.BLUE);
以下程序是一个示例,演示了如何设置文本节点的颜色,strokeWidth和strokeColor。在此代码中,我们将笔触颜色设置为–蓝色,文本颜色设置为–棕色,并将笔划宽度设置为– 2。
将此代码保存在名为StrokeExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class StrokeExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting font to the text
text.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 50));
//setting the position of the text
text.setX(50);
text.setY(130);
//Setting the color
text.setFill(Color.BROWN);
//Setting the Stroke
text.setStrokeWidth(2);
// Setting the stroke color
text.setStroke(Color.BLUE);
//Setting the text to be added.
text.setText("Hi how are you");
//Creating a Group object
Group root = new Group(text);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Setting font to the text");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符处编译并执行保存的Java文件。
javac StrokeExample.java
java StrokeExample
在执行时,上述程序会生成一个JavaFX窗口,显示带有指定笔触和颜色属性的文本,如下所示-
您还可以应用装饰,例如删除线;在这种情况下,一行将穿过文本。您可以使用Text类的方法在文本下划线。
您可以使用setStrikethrough()方法删除文本。这接受一个布尔值,将true值传递给此方法以遍历文本,如以下代码框所示-
//Striking through the text
text1.setStrikethrough(true);
以相同的方式,您可以通过将true值传递给setUnderLine()方法来对文本加下划线,如下所示:
//underlining the text
text2.setUnderline(true);
下面的程序是一个示例,演示如何在文本上应用下划线或删除线之类的修饰。将此代码保存在名为DecorationsExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class DecorationsExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text_Example object
Text text1 = new Text("Hi how are you");
//Setting font to the text
text1.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
//setting the position of the text
text1.setX(50);
text1.setY(75);
//Striking through the text
text1.setStrikethrough(true);
//Creating a Text_Example object
Text text2 = new Text("Welcome to Tutorialspoint");
//Setting font to the text
text2.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
//setting the position of the text
text2.setX(50);
text2.setY(150);
//underlining the text
text2.setUnderline(true);
//Creating a Group object
Group root = new Group(text1, text2);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Decorations Example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符处编译并执行保存的Java文件。
javac DecorationsExample.java
java DecorationsExample
在执行时,上面的程序会生成一个JavaFX窗口,如下所示-