📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:01.204000             🧑  作者: Mango
P5.js是一个基于Processing语言的JavaScript库,可以用来创造基于Web的交互艺术、音乐、游戏等多媒体作品。
在P5.js中,可以通过旋转函数,将2D或3D的图形进行旋转、平移、缩放等基本变换,从而构建出复杂的3D空间效果。其中,旋转X()函数可以绕x轴旋转图形。
rotateX(angle)
angle: 旋转角度(弧度制),正数表示顺时针方向旋转,负数表示逆时针方向旋转。
// 将画布平移-100,旋转45度,绘制矩形
function setup() {
createCanvas(400, 400, WEBGL);
}
function draw() {
background(220);
rotateX(radians(45));
translate(-100, 0, 0);
rect(0, 0, 80, 80);
}
下面给出一个简单的示例,展示如何在旋转X()函数的帮助下,绘制出一个旋转的矩形。
function setup() {
createCanvas(400, 400, WEBGL);
}
function draw() {
background(220);
rotateX(radians(frameCount));
rect(0, 0, 80, 80);
}
在这个示例中,我们使用了P5.js内置的帧计数器(frameCount),使得每帧画面都会进行一定角度的旋转。这样,我们的矩形就会不停地旋转。
旋转X()函数是P5.js中的一个重要变换函数,能够帮助我们轻松地实现复杂的3D效果。我们可以通过调整参数,灵活地控制旋转的角度,从而满足不同场合的需求。