📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:43.786000             🧑  作者: Mango
Bukkit Packet55是一个Minecraft插件开发中用于数据传输的类,它允许插件开发者通过网络传输数据,使得服务器和客户端之间的通信得以实现。Packet55广泛应用于Minecraft插件中如地图编辑器、聊天插件、权限管理插件等。
Packet55的使用方法如下:
PacketContainer packet = new PacketContainer(PacketType.Play.Server.CUSTOM_PAYLOAD);
// 设置payload的名称和内容
packet.getStrings().write(0, "PayloadData");
packet.getByteArrays().write(0, new byte[]{1,2,3,4,5});
// 发送数据包
try {
ProtocolLibrary.getProtocolManager().sendServerPacket(player, packet);
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
当客户端收到该数据包时,可以使用以下代码来处理:
@EventHandler
public void onPacketReceive(PacketContainer packet, Player player) {
if (packet.getType() == PacketType.Play.Server.CUSTOM_PAYLOAD) {
String payloadName = packet.getStrings().read(0);
if (payloadName.equals("PayloadData")) {
byte[] payloadData = packet.getByteArrays().read(0);
// 处理payloadData
}
}
}