📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:50.269000             🧑  作者: Mango
generate_canonical
是C++11中的一个随机数生成函数模板,可以生成范围在[0, 1)之间的浮点数。
template <class RealType, unsigned int bits, class URNG>
RealType generate_canonical(URNG& g);
RealType
:生成的随机数类型,通常为double
或float
。bits
:生成的随机数的精度,范围为[1, 64]之间,通常为53。URNG
:随机数生成引擎类型。使用generate_canonical
需要先定义一个随机数生成引擎,然后将其传入函数模板中即可。以下为一个示例:
#include <random>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
mt19937 gen(12345);
double val = generate_canonical<double, 53>(gen);
cout << "Random double value: " << val << endl;
return 0;
}
其中,mt19937
为随机数生成引擎类型,12345
为种子值,53为生成的随机数精度,double为生成的随机数类型。
generate_canonical
生成的随机数范围为[0, 1),不包括1。如果需要生成其他范围的随机数,需要除以一个适当的值并加上一个偏移量。bits
参数越大,生成的随机数精度越高,但是耗费的时间和空间也会更大。generate_canonical
生成的随机数是伪随机数,不保证绝对的随机性,但是在大多数情况下足够随机。generate_canonical
可能会比其他随机数生成函数慢,需要进行适当的优化或者选择其他函数。