📜  用户界面设计的原则和模式

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:33.350000             🧑  作者: Mango

用户界面设计的原则和模式

用户界面设计是一个平台,可以看到用户与系统的有效交互。用户更多地通过它的界面而不是它的功能来判断一个系统。设计不佳或没有设计的界面会导致用户对系统的不当使用。业务系统中的许多用户使用图形用户界面与系统交互。甚至还使用基于文本的界面。因此,在设计用户界面时考虑原则和模式非常重要。

用户界面设计原则:在设计用户界面时应牢记一些原则。这些原则如下:

  1. 用户熟悉度:使用面向用户的术语,而不是使用计算机术语。例如,在“Microsoft Office”软件中,使用了文档、电子表格、信件、文件夹等术语,并避免使用术语目录、文件和身份。
  2. 一致性:应在用户界面中保持适当的一致性级别。例如,命令或菜单应该具有相同的格式。
  3. 最小的惊喜:命令应该以已知的方式运行。这使用户可以轻松预测界面。例如,在工具菜单下的文字处理文档中,应该有拼写和语法检查的功能。
  4. 可恢复性:系统应该为用户提供从错误中恢复的功能,以便用户可以纠正这些错误。例如,撤消可以纠正这些错误,或者在删除某些内容时必须提供确认操作,以便用户可以在删除某些内容时重新思考。
  5. 用户指导:如果提供一些用户指导,如帮助系统、在线手册等,新手用户可以有效地使用用户界面。

用户界面设计模式:用户界面设计模式在当今世界非常重要。如今,在设计程序或软件时包含用户界面设计模式非常普遍且非常重要。这些设计模式有助于解决问题,因为这种设计模式在许多情况下都可以作为问题解决者。一些示例如下表所示:

PatternMeaning
Progress IndicatorIn many programs, we will see this pattern during installation so that the user can feel some process or operation in process behind the screen. It is used to reassure the user that the System is not hung during installation.
WizardThis pattern is generally used to indicate that the task is completed through various windows. It is used to indicate the user that the installation is complete.
Shopping CartThis is generally used in online-shopping sites like amazon, flipkart, etc. It is used to provide the list of items to the user that can be purchased.