Node.js GM channel()函数
channel()函数是 GraphicsMagick 库中的一个内置函数,用于从图像中提取特定通道。
句法:
channel( channelType )
参数:此函数接受单个参数channelType ,该参数保存通道名称的类型。通道类型为红色、绿色、蓝色、不透明度、哑光、青色、洋红色、黄色、黑色或灰色。
返回值:此函数返回 GraphicsMagick 对象。
示例 1:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke borderColor() function
// and set border color to green
.borderColor('Green')
// Invoke resize function
.border(10, 30)
// Invoke Channel function
// with 'All' parameter
.channel('All')
// Process and Write the image
.write("channel-all1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
示例 2:
// Include gm library
var gm = require('gm');
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
// Set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Invoke borderColor() function
// and set border color to green
.borderColor("Green")
// Invoke border function
.border(62, 32)
// Invoke Channel function
// with 'All' parameter
.channel('Green')
// Process and write the image
.write("channel-green.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
参考:
- http://www.graphicsmagick.org/GraphicsMagick.html#details-channel
- https://www.npmjs.com/package/gm