📜  godot 屏幕调整大小事件 - 任何代码示例

📅  最后修改于: 2022-03-11 14:57:46.953000             🧑  作者: Mango

代码示例1
extends Node2D

func _ready():
    get_tree().root.connect("size_changed", self, "myfunc")

func myfunc():
    print("Resizing: ", get_viewport_rect().size)