📜  颤动的可滚动列 - Dart (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:29.384000             🧑  作者: Mango

颤动的可滚动列 - Dart

在Dart中,我们可以使用Flutter框架创建各种UI组件。其中,可滚动列是一种常见的组件,它允许我们在移动设备上显示大量数据而不会占用过多的屏幕空间。然而,有时候我们需要让列具有一些动态效果来吸引用户的注意力,比如颤动。

在本文中,我们将会学习如何创建一个颤动的可滚动列效果。我们将会使用Dart语言和Flutter框架来实现这个效果。让我们开始吧!

步骤
第一步 - 创建一个Flutter项目

首先,让我们创建一个Flutter项目。我们可以使用Flutter命令行工具来创建一个新的Flutter应用程序。在命令提示符下输入以下命令:

flutter create shaking_scrollable_column

这将会创建一个名为“shaking_scrollable_column”的新Flutter应用程序。接下来,我们需要在Flutter项目中添加一些必要的包。

第二步 - 添加必要的包

我们需要在我们的Flutter项目中添加以下包:

  • flutter/material.dart - 包含了Flutter UI框架中常用的组件。
  • flutter/animation.dart - 包含了Flutter动画框架中的各种类和方法。

我们可以在我们的Flutter应用程序的“pubspec.yaml”文件中添加这些包。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  cupertino_icons: ^1.0.3
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  flutter:
    sdk: flutter
第三步 - 创建一个颤动的可滚动列

对于我们的颤动的可滚动列,我们将会使用Flutter框架中的“AnimatedBuilder”和“ListView”组件。我们将会创建一个可滚动列,一旦滚动到屏幕边缘就自动反向滚动并且颤动。以下是我们的代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as Math;

class ShakingScrollableColumn extends StatefulWidget {
  const ShakingScrollableColumn({
    Key key,
    @required this.itemCount,
    @required this.itemBuilder,
    this.shakeAmplitude = 5.0,
    this.shakeDuration = const Duration(milliseconds: 300),
  })  : assert(itemCount != null),
        assert(itemBuilder != null),
        assert(shakeAmplitude != null),
        assert(shakeDuration != null),
        super(key: key);

  final int itemCount;
  final IndexedWidgetBuilder itemBuilder;
  final double shakeAmplitude;
  final Duration shakeDuration;

  @override
  _ShakingScrollableColumnState createState() =>
      _ShakingScrollableColumnState();
}

class _ShakingScrollableColumnState extends State<ShakingScrollableColumn>
    with TickerProviderStateMixin {
  AnimationController _controller;
  ScrollController _scrollController = ScrollController();
  double _dragDelta = 0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(vsync: this);
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    _scrollController.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onVerticalDragUpdate: _handleDragUpdate,
      onVerticalDragEnd: _handleDragEnd,
      child: AnimatedBuilder(
        animation: _controller,
        builder: (context, child) {
          final double shakeValue = _controller.value *
              widget.shakeAmplitude *
              Math.sin(_controller.value * Math.pi * 2);
          return SingleChildScrollView(
            controller: _scrollController,
            physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
            child: Transform(
              transform: Matrix4.translationValues(0, shakeValue, 0),
              child: Column(
                children: List.generate(widget.itemCount, widget.itemBuilder),
              ),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }

  void _handleDragUpdate(DragUpdateDetails details) {
    setState(() {
      _dragDelta += details.delta.dy;
      _scrollController.jumpTo(_scrollController.offset - details.delta.dy);
    });
  }

  void _handleDragEnd(DragEndDetails details) {
    if (_dragDelta != 0) {
      _controller.duration = widget.shakeDuration;
      _controller.forward(from: 0.0);
    }
    setState(() => _dragDelta = 0);
  }
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为“ShakingScrollableColumn”的StatefulWidget组件。这个组件包含了以下属性:

  • itemCount - 项目数量。
  • itemBuilder - 列表项构建器。
  • shakeAmplitude - 震动振幅,默认值为5.0。
  • shakeDuration - 震动持续时间,默认值为300毫秒。

我们还定义了一个名为“_ShakingScrollableColumnState”的State类。这个类继承了“TichProviderStateMixin”,其中包含了AnimationController和ScrollController等状态。

在组件的build方法中,我们创建了一个滚动视图组件“SingleChildScrollView”。我们使用Transform组件来让列在滚动时颤动。我们将动画控制器的值映射到“Transform”组件的平移矢量上,并将其传递给列。

我们还重新定义了“_handleDragUpdate”和“_handleDragEnd”方法来处理滚动时的事件。在_dragUpdate方法中,我们更新了dragDelta值,并根据delta.dy调用了_scrollController.jumpTo,以便及时滚动列。在_dragEnd方法中,我们使用_animationController来启动一个颤动动画。

第四步 - 使用ShakingScrollableColumn组件

现在,我们已经创建了一个颤动的可滚动列组件。让我们在Flutter应用程序中使用它。以下是我们如何在Flutter应用程序中使用ShakingScrollableColumn组件的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'shaking_scrollable_column.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Shaking Scrollable Column',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: ShakingScrollableColumn(
        itemCount: 100,
        shakeAmplitude: 20.0,
        shakeDuration: Duration(milliseconds: 500),
        itemBuilder: (context, index) {
          return Container(
            height: 50,
            color: index % 2 == 0 ? Colors.grey[200] : Colors.white,
            child: Center(child: Text('Item $index')),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

在上面的代码中,我们在“home”属性中使用了ShakingScrollableColumn组件。我们将itemCount设置为100,并使用itemBuilder属性来创建列的每个列表项。我们还设置了shakeAmplitude和shakeDuration的值。

结论

在本篇文章中,我们学习了如何使用Dart语言和Flutter框架来创建一个颤动的可滚动列效果。这个效果可以帮助我们在移动应用程序中吸引用户的注意力,让用户更加愿意浏览我们的应用程序的内容。有了这个知识,我们可以更好地使用Flutter来创建各种动态UI效果。