📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:29.384000             🧑  作者: Mango
在Dart中,我们可以使用Flutter框架创建各种UI组件。其中,可滚动列是一种常见的组件,它允许我们在移动设备上显示大量数据而不会占用过多的屏幕空间。然而,有时候我们需要让列具有一些动态效果来吸引用户的注意力,比如颤动。
在本文中,我们将会学习如何创建一个颤动的可滚动列效果。我们将会使用Dart语言和Flutter框架来实现这个效果。让我们开始吧!
首先,让我们创建一个Flutter项目。我们可以使用Flutter命令行工具来创建一个新的Flutter应用程序。在命令提示符下输入以下命令:
flutter create shaking_scrollable_column
这将会创建一个名为“shaking_scrollable_column”的新Flutter应用程序。接下来,我们需要在Flutter项目中添加一些必要的包。
我们需要在我们的Flutter项目中添加以下包:
flutter/material.dart
- 包含了Flutter UI框架中常用的组件。flutter/animation.dart
- 包含了Flutter动画框架中的各种类和方法。我们可以在我们的Flutter应用程序的“pubspec.yaml”文件中添加这些包。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons: ^1.0.3
flutter_localizations:
sdk: flutter
flutter:
sdk: flutter
对于我们的颤动的可滚动列,我们将会使用Flutter框架中的“AnimatedBuilder”和“ListView”组件。我们将会创建一个可滚动列,一旦滚动到屏幕边缘就自动反向滚动并且颤动。以下是我们的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as Math;
class ShakingScrollableColumn extends StatefulWidget {
const ShakingScrollableColumn({
Key key,
@required this.itemCount,
@required this.itemBuilder,
this.shakeAmplitude = 5.0,
this.shakeDuration = const Duration(milliseconds: 300),
}) : assert(itemCount != null),
assert(itemBuilder != null),
assert(shakeAmplitude != null),
assert(shakeDuration != null),
super(key: key);
final int itemCount;
final IndexedWidgetBuilder itemBuilder;
final double shakeAmplitude;
final Duration shakeDuration;
@override
_ShakingScrollableColumnState createState() =>
_ShakingScrollableColumnState();
}
class _ShakingScrollableColumnState extends State<ShakingScrollableColumn>
with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
ScrollController _scrollController = ScrollController();
double _dragDelta = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(vsync: this);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
_scrollController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onVerticalDragUpdate: _handleDragUpdate,
onVerticalDragEnd: _handleDragEnd,
child: AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, child) {
final double shakeValue = _controller.value *
widget.shakeAmplitude *
Math.sin(_controller.value * Math.pi * 2);
return SingleChildScrollView(
controller: _scrollController,
physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
child: Transform(
transform: Matrix4.translationValues(0, shakeValue, 0),
child: Column(
children: List.generate(widget.itemCount, widget.itemBuilder),
),
),
);
},
),
);
}
void _handleDragUpdate(DragUpdateDetails details) {
setState(() {
_dragDelta += details.delta.dy;
_scrollController.jumpTo(_scrollController.offset - details.delta.dy);
});
}
void _handleDragEnd(DragEndDetails details) {
if (_dragDelta != 0) {
_controller.duration = widget.shakeDuration;
_controller.forward(from: 0.0);
}
setState(() => _dragDelta = 0);
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个名为“ShakingScrollableColumn”的StatefulWidget组件。这个组件包含了以下属性:
itemCount
- 项目数量。itemBuilder
- 列表项构建器。shakeAmplitude
- 震动振幅,默认值为5.0。shakeDuration
- 震动持续时间,默认值为300毫秒。我们还定义了一个名为“_ShakingScrollableColumnState”的State类。这个类继承了“TichProviderStateMixin”,其中包含了AnimationController和ScrollController等状态。
在组件的build方法中,我们创建了一个滚动视图组件“SingleChildScrollView”。我们使用Transform组件来让列在滚动时颤动。我们将动画控制器的值映射到“Transform”组件的平移矢量上,并将其传递给列。
我们还重新定义了“_handleDragUpdate”和“_handleDragEnd”方法来处理滚动时的事件。在_dragUpdate方法中,我们更新了dragDelta值,并根据delta.dy调用了_scrollController.jumpTo,以便及时滚动列。在_dragEnd方法中,我们使用_animationController来启动一个颤动动画。
现在,我们已经创建了一个颤动的可滚动列组件。让我们在Flutter应用程序中使用它。以下是我们如何在Flutter应用程序中使用ShakingScrollableColumn组件的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'shaking_scrollable_column.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Shaking Scrollable Column',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: ShakingScrollableColumn(
itemCount: 100,
shakeAmplitude: 20.0,
shakeDuration: Duration(milliseconds: 500),
itemBuilder: (context, index) {
return Container(
height: 50,
color: index % 2 == 0 ? Colors.grey[200] : Colors.white,
child: Center(child: Text('Item $index')),
);
},
),
);
}
}
在上面的代码中,我们在“home”属性中使用了ShakingScrollableColumn组件。我们将itemCount设置为100,并使用itemBuilder属性来创建列的每个列表项。我们还设置了shakeAmplitude和shakeDuration的值。
在本篇文章中,我们学习了如何使用Dart语言和Flutter框架来创建一个颤动的可滚动列效果。这个效果可以帮助我们在移动应用程序中吸引用户的注意力,让用户更加愿意浏览我们的应用程序的内容。有了这个知识,我们可以更好地使用Flutter来创建各种动态UI效果。