📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:29.412000             🧑  作者: Mango
颤动的灰屏(Shaky Grey Screen)是一种Dart编程语言编写的应用程序。它可以在屏幕上创建一个灰色的矩形,并使它随机颤动。这个应用程序可以用来演示简单的动画效果,也可以用来测试Dart语言的基础知识。
在运行这个应用程序之前,你需要安装Dart SDK。你可以在Dart官方网站上下载安装程序并按照指示安装。
安装完成后,你可以在终端中输入以下命令来验证Dart是否已正确安装:
dart --version
如果一切顺利,你会看到类似下面的输出:
Dart SDK version: 2.10.1 (stable) (Tue Sep 15 15:28:31 2020 +0200) on "macos_x64"
首先,你需要将此代码片段复制到一个本地文件中(比如main.dart
)。
打开终端,并导航到存储代码片段的目录。
输入以下命令,运行应用程序:
dart main.dart
如果一切顺利,你会看到一个灰色的矩形在屏幕上颤动。
这个应用程序的代码非常简单,它由一个名为ShakyGreyScreen
的主类组成。在这个类的构造函数中,我们创建了一个Game
对象并设置了它的屏幕大小(800 x 600)。在游戏对象被初始化后,我们呈现了一个灰色的矩形,并设置了一个定时器,每20毫秒更新一次矩形的位置。在每次更新中,我们随机改变矩形的位置和大小,以创建颤动效果。
import 'dart:async';
import 'dart:math';
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flame/util.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() {
final Size size = const Size(800, 600);
final ShakyGreyScreen game = ShakyGreyScreen(size);
runApp(game.widget);
}
class ShakyGreyScreen extends BaseGame {
final Random random = Random();
ShakyGreyScreen(Size screenSize) {
size = screenSize;
add(Rectangle());
Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 20), (timer) {
final double x = random.nextDouble() * size.width;
final double y = random.nextDouble() * size.height;
final double width = random.nextDouble() * (size.width / 4);
final double height = random.nextDouble() * (size.height / 4);
components[0].x = x;
components[0].y = y;
components[0].width = width;
components[0].height = height;
});
}
}
class Rectangle extends PositionComponent {
@override
void render(Canvas canvas) {
final Paint paint = Paint()..color = Colors.grey;
canvas.drawRect(toRect(), paint);
}
}
这个应用程序演示了使用Dart编写简单动画效果的基础知识。这个应用程序非常简单,但你可以使用它来测试你的Dart编程技能,探索更多有关Dart语言的知识。