📜  D3.js geoWiechel()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:33.687000             🧑  作者: Mango

D3.js geoWiechel()函数

D3.js是一个用于数据可视化的JavaScript库,它为开发者提供各种各样的函数来帮助他们创建交互式、动态的数据可视化。

其中,geoWiechel()函数是D3.js中的一个函数,它是一个用于创建GeoWinkel图形的函数。在这篇文章中,我们将为大家介绍D3.js geoWiechel()函数的用法和一些相关的概念。

GeoWinkel图形

GeoWinkel图形是一种用于表示地球表面的二维图形。它是由德国地理学家Arno Peters在20世纪50年代发明的,被称为最公正的世界地图,因为它能够保持所有的国家大小和形状的比例不变,从而更准确地显示出地球表面的真实情况。

geoWiechel()函数的用法

geoWiechel()函数是D3.js中专门用于创建GeoWinkel图形的函数。这个函数有如下参数:

d3.geoWiechel()

该函数返回一个GeoWinkel生成器对象,它可以通过以下方法来设置生成器的参数:

geoWiechel.polygon

该方法用于设置生成GeoWinkel图形中的多边形的参数。它有两个参数:

  • points:一个用来描述多边形边界的点数组。这个数组应该是一个二维数组(每个元素都是一个二元组),表示每个点在地球表面的经度和纬度。例如,[[lon1, lat1], [lon2, lat2], ...]。
  • rotation:一个用来描述多边形旋转角度的数值,以度为单位。默认值为0。
geoWiechel.polygon(points, rotation)
geoWiechel.size

该方法用于设置生成GeoWinkel图形的宽度和高度。它有两个参数:

  • width:图形的宽度,以像素为单位。默认值为960像素。
  • height:图形的高度,以像素为单位。默认值为480像素。
geoWiechel.size(width, height)
geoWiechel.clip

该方法用于设置图形的裁剪方式。它有一个参数:

  • clip:一个布尔值,表示是否对图形进行裁剪。默认值为false,表示不进行裁剪。
geoWiechel.clip(clip)
示例代码

下面的代码展示了如何使用geoWiechel()函数来创建一个GeoWinkel图形:

var geoWiechelGenerator = d3.geoWiechel()
    .size(960, 480)
    .clip(true);

var points = [[0, 0], [45, 45], [90, 0], [45, -45], [0, 0]];
var polygon = geoWiechelGenerator.polygon(points, 0);

var path = d3.geoPath()
    .projection(polygon);

var svg = d3.select("svg")
    .append("g");

svg.append("path")
    .datum({type: "Sphere"})
    .attr("class", "sphere")
    .attr("d", path);

svg.append("path")
    .datum(polygon)
    .attr("class", "polygon")
    .attr("d", path);

该代码使用了d3.geoPath()函数来创建了一个图形路径,并使用d3.select()函数将它添加到SVG元素中。同时,它也展示了如何使用d3.geoHull()函数来生成一个半球形的GeoWinkel多边形。

结语

D3.js中的geoWiechel()函数是一个非常实用的函数,它可以帮助开发者轻松地创建GeoWinkel图形,并且是一个非常优秀的地图数据可视化工具。在学习和使用该函数的过程中,建议多阅读相关文档和代码示例,以便更好地理解其用法和概念。