📅  最后修改于: 2023-12-03 15:25:39.311000             🧑  作者: Mango
在竞赛编程或其他需要高效读取和写入数据的场合,快速IO是必不可少的。在C ++中,我们可以使用两种快速IO方法:ios::sync_with_stdio(false)
和cin.tie(NULL)
; 以及使用C风格的标准输入输出函数。
ios::sync_with_stdio(false)
和 cin.tie(NULL)
默认情况下,C++ 的流有一个同步的缓冲区,称为 stdio。当我们使用 cin 或 cout 进行输入输出时,它们需要在 stdio 缓冲区和 C++ 流缓冲区之间进行转换,这会导致一些性能问题,特别是当我们使用大量输入和输出时。
为了避免这种性能问题,我们可以使用 ios::sync_with_stdio(false)
禁用 C++ 流与 stdio 的同步。这样就可以显着提高速度。然而,它有一个缺点,每次从 cin/ cout 中调用一个函数,都会清除 stdio 缓冲区,这会导致性能降低。为了避免这个问题,我们通常会使用 cin.tie(NULL)
来解除 cin 和 cout 之间的关联。
// 使用快速IO的标准姿势
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
C 语言提供了一些标准的输入输出函数,如 scanf
和 printf
。这些函数为io提供了比流更快的IO速度,因为它们直接操作内存而不使用缓冲区。C 语言的I/O函数通常比C++的I/O函数更快但是,需要注意的是,C++ 的流知道如何处理更多类型的数据,如字符串和对象。因此在程序中含有这样的数据类型的时候,使用C风格的输入输出可能会有问题。
// 使用C语言的标准输入输出函数
int n;
scanf("%d", &n);
printf("%d\n", n);
总之,对于竞赛编程,选择何种输出方式通常取决于输入数据的类型和输入数据的数量。通常,对于大量的整数输入,最好使用 C 语言标准输入输出函数,对于字符串和对象,最好使用iostream库里的输入输出。