📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:06.961000             🧑  作者: Mango
在编写实时系统时,优先级调度算法是非常重要的。优先级调度算法是多任务系统中最普遍的调度算法之一。其中,轮询调度是最简单的调度算法之一。我们将在这里介绍动态时间量的轮询调度算法。
动态时间量的轮询调度的主要思路是,当某个进程在一个时间片内没有完成,那么它的下一个时间片将会变得更长。因此,该进程有更多时间完成它的工作。如果进程在下一个时间片内继续没有完成,则再次增加时间片,并重复该过程。如果进程在时间片内完成了它的工作,则它将被放在调度队列的队尾,并且下一个进程将被调度。
以下是动态时间量的轮询调度的示例代码:
#define QUANTUM 10
struct task_struct {
int pid;
int priority;
int time_left;
};
struct task_struct tasks[10];
int num_tasks = 0;
void schedule() {
int i;
for (i = 0; i < num_tasks; i++) {
if (tasks[i].time_left > 0) {
tasks[i].time_left -= QUANTUM;
if (tasks[i].time_left <= 0) {
printf("Task %d finished\n", tasks[i].pid);
}
}
}
}
在上面的示例中,我们使用了一个QUANTUM常量来定义时间片的长度。任务结构体包含了一个计时器来跟踪任务在当前时间片内剩余的时间。
优先级可以用来为不同任务分配不同的时间片长度。在动态时间量的轮询调度中,我们可以通过提高某个任务的优先级来为它分配更短的时间片,从而使其更快地完成。优先级可以通过许多因素来确定,如任务的重要性或紧急程度。
以下是一个示例代码,它展示了如何在动态时间量的轮询调度中使用优先级:
#define QUANTUM 10
#define HIGHER_PRIORITY 1
#define LOWER_PRIORITY 2
struct task_struct {
int pid;
int priority;
int time_left;
};
struct task_struct tasks[10];
int num_tasks = 0;
void schedule() {
int i;
for (i = 0; i < num_tasks; i++) {
if (tasks[i].time_left > 0) {
if(tasks[i].priority == HIGHER_PRIORITY){
tasks[i].time_left -= QUANTUM / 2;
}else{
tasks[i].time_left -= QUANTUM;
}
if (tasks[i].time_left <= 0) {
printf("Task %d finished\n", tasks[i].pid);
}
}
}
}
在上面的代码中,我们定义了两个常量,表示高优先级和低优先级。对于高优先级的任务,我们使用一个较短的时间片(例如,QUANTUM的一半)来确保它们在更短的时间内完成。对于低优先级的任务,我们使用一个较长的时间片。在这个示例中,我们使用了一个简单的if语句来检查任务的优先级,然后相应地设置时间片的长度。其他更复杂的优先级算法可能会基于许多不同的因素来确定优先级。
动态时间量的轮询调度是一种简单而有效的调度算法,它允许任务根据当前的执行情况动态地调整时间片的长度。优先级是确定任务时间片长度的一个重要因素,可以使用许多不同的算法来确定优先级。在实时系统中,选择正确的调度算法可以确保系统以最佳方式处理任务,并满足实时要求。