📜  为什么在C++中复制构造函数参数应为const?(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:56.324000             🧑  作者: Mango

为什么在C++中复制构造函数参数应为const?

在C++中,复制构造函数是一种用于创建对象的特殊的构造函数。它通常用于将一个对象复制到另一个对象。

例如:

class MyClass {
  public:
    MyClass(); // 默认构造函数
    MyClass(const MyClass&); // 复制构造函数
};

MyClass::MyClass(const MyClass& other) {
  // 复制 other 到新的对象中
}

在复制构造函数中,需要将一个对象作为参数传递给它。通常情况下,我们应该将这个参数声明为const引用。

MyClass::MyClass(const MyClass& other); // good

MyClass::MyClass(MyClass& other); // bad

为什么要这样做呢?有以下几个原因:

1. 避免拷贝

如果我们将参数作为非const传递,那么在传递参数的过程中,将会发生一次对象的拷贝(因为参数是一个临时变量)。这样做会浪费大量的时间和内存资源。

为了避免这种情况,我们应该将参数声明为const引用。

MyClass::MyClass(const MyClass& other); // good

MyClass::MyClass(MyClass other); // bad
2. 函数重载

如果我们没有使用const修饰符,那么我们将不能使用函数重载。这是因为,两个函数参数只有一个const,函数参数就不相同了。

MyClass::MyClass(const MyClass& other); // good

// 以下函数是不能定义的
MyClass::MyClass(MyClass& other); // bad
3. 对象的常量性

我们可以通过将参数声明为const引用,来传递常量对象。这保证了被复制的对象在复制过程中不会被修改。

MyClass::MyClass(const MyClass& other); // good

// copying a read-only MyClass object:
const MyClass myObject;
MyClass newObject(myObject); // okay

// modifying a read-only MyClass object:
MyClass myObject;
MyClass newObject(myObject); // error, we cannot modify myObject
总结

因此,我们可以得出结论,复制构造函数参数应该声明为const引用。这样做可以避免不必要的拷贝,可以使用函数重载,同时也可以传递常量对象。