📅  最后修改于: 2023-12-03 15:26:19.543000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,构造函数和析构函数是专门用于对象生命周期的函数。通常情况下,我们不需要手动调用它们,因为它们会在对象创建和销毁的过程中自动调用。
然而,在某些情况下,我们可能需要显式地调用构造函数和析构函数。
在 C++11 之前,我们通常需要使用以下方法来显式地调用构造函数:
MyClass* ptr = new MyClass(args); // 构造对象并返回指针
ptr->MyClass::MyClass(args); // 调用构造函数
这种方法在 C++11 中也是允许的,但我们现在可以使用更简单的构造函数语法:
MyClass* ptr = new MyClass(args); // 构造对象并返回指针
ptr->MyClass(args); // 调用构造函数
需要注意的是,这种方法只适用于指针类型。
在 C++17 中,我们还可以使用以下方法来显式地调用构造函数:
std::aligned_union_t<sizeof(MyClass), MyClass> storage;
MyClass* ptr = new(&storage) MyClass(args); // 构造对象并返回指针
ptr->~MyClass(); // 调用析构函数
ptr = new(&storage) MyClass(args); // 调用构造函数
这种方法可以更好地控制对象的内存布局。
同样地,在 C++ 中我们也可以显式地调用析构函数。需要注意的是,我们只能调用已经构造的对象的析构函数。
以下是显式调用析构函数的方法:
MyClass obj(args); // 构造对象
obj.~MyClass(); // 调用析构函数
需要注意的是,如果我们手动调用了析构函数,那么对象的析构函数将不会在对象销毁时自动调用。因此,这种方法并不常用。
总的来说,显式调用构造函数和析构函数并不是一个常用的操作。在绝大多数情况下,我们不需要手动调用它们,让编译器自动处理就好了。只有在特殊的场景下,我们才需要显式地调用它们。