📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:23.574000             🧑  作者: Mango
在操作系统中,线程是程序执行时的最小单位,它是进程中的一个实体。为了实现多任务机制,操作系统中一般有两种线程,即用户级线程和内核级线程。它们有许多不同的特点和用途。
用户级线程(User-Level Threads)是指由用户应用程序实现的线程,也称为轻量级进程。在用户级线程中,所有的线程管理、线程切换操作和线程调度都由程序设计人员自己编写,不需要内核介入。用户级线程由用户层线程库管理,操作系统无法感知,因此它的上下文切换比内核级线程快很多。
用户级线程的优点是:
用户级线程的局限性是:
内核级线程(Kernel-Level Threads)是由操作系统内核来支持的线程。操作系统内核将线程当作独立的实体对待,管理所有线程的运行,相当于一个独立的进程。与用户级线程不同的是,内核级线程调度和管理由操作系统内核负责。
内核级线程的优点与局限性刚好与用户级线程相反。
内核级线程的优点是:
内核级线程的局限性是:
用户级线程和内核级线程的最大区别在于线程的管理和调度问题。
用户级线程是由用户应用程序实现的线程,对操作系统内核感知较少,它的调度、同步和块控制等操作都由线程库负责,管理和调度效率较高。但由于其对操作系统内核的依赖度较低,不能直接使用系统调度算法,相应的同步基本是自己维护的,所以更适合一些不强调操纵系统资源的应用程序,例如各类用户界面程序。
内核级线程则是操作系统内核实现的线程,内核会负责所有线程的运行、调度和同步等操作,因此对于复杂的系统来说更加可靠和高效,但系统介入的代价也比较高,线程处理起来比较复杂。因此,内核级线程适用于那些对管理和调度要求较高的任务,例如服务器程序。