📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:59.477000             🧑  作者: Mango
在多线程编程中,通常需要使用用户线程。因为这些线程可以提高程序的并发性,同时也能够帮助减轻系统在进程间切换时的开销。但是,用户线程是由用户程序直接创建和管理的,它与操作系统的内核线程没有直接的关联。因此,在用户层面上调度线程时,线程的调度和管理需要完全在用户程序内完成,这就需要将用户线程映射到内核线程上。
2.1 更好的并发性
在单线程环境中,程序只能顺序地执行代码。在多线程(一个进程中有多个并发执行的线程)环境中,多个线程可以同时执行不同的代码。因此,它们可以提高程序的并发性,从而提高程序的运行效率。
但是,用户线程与内核线程的调度不同,内核线程的调度是由操作系统的内核进行管理的。这样就可以充分利用计算机的硬件资源,例如多核 CPU 等。
2.2 更可靠的操作
将用户线程映射到内核线程上之后,如果一个线程出错了(例如,线程的内存发生了错误),那么整个进程就会被杀掉。而如果这些线程和内核线程关联起来,错误就只会影响到一个线程,其他线程仍然可以正常运行。这就提高了整个程序的可靠性。
2.3 更高的安全性
将用户线程映射到内核线程上之后,这些线程就能够获得更高的安全性。因为内核可以进一步控制每个线程运行的环境,例如,内存的使用、打开的文件等等。这种安全性可以帮助用户更好地防范恶意软件的攻击。
在具体的实现中,可以使用线程库来将用户线程映射到内核线程上。常见的线程库包括 Pthreads 和 Win32 等。
举个例子,如果你使用 Pthreads 线程库,你需要在你的代码中加入头文件 pthread.h,并且使用 pthread_create 函数来创建线程。这个函数的语法如下:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
其中,thread 指向新线程的 ID;attr 是线程的属性(例如,线程的优先级等等);start_routine 指向新线程开始执行的函数;arg 是 start_routine 函数的参数。
当你使用 pthread_create 函数创建线程时,Pthreads 线程库会将用户线程映射到内核线程上,从而实现多线程的运行。
在多线程编程中,将用户线程映射到内核线程是非常重要的。它不仅可以提高程序的并发性,同时也能够帮助减轻系统在进程间切换时的开销。此外,通过将用户线程和内核线程关联起来,可以提高程序的可靠性和安全性。