📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:42.567000             🧑  作者: Mango
Windows.h 是 Windows API 的核心头文件,提供了大量用于操作系统和桌面应用程序开发的函数、常量和数据类型。使用 Windows.h 可以访问操作系统内部的各种资源,例如窗口、消息、进程、线程、文件、网络等等。Windows.h 所包含的内容非常丰富,可以用于编写各种类型的应用程序,包括桌面应用和游戏等。
为了使用 Windows.h 提供的功能,需要在 C/C++ 代码中添加以下头文件:
#include <Windows.h>
可以根据实际需要选择性地包含其他辅助头文件,例如:
#include <tchar.h> // 为了支持 Unicode 编码
#include <CommCtrl.h> // 为了使用常见控件
Windows.h 定义了大量常见的数据类型,例如:
Windows.h 提供了大量实用的函数,以下是一些常用函数的示例:
HWND CreateWindowEx(
DWORD dwExStyle,
LPCTSTR lpClassName,
LPCTSTR lpWindowName,
DWORD dwStyle,
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
HWND hWndParent,
HMENU hMenu,
HINSTANCE hInstance,
LPVOID lpParam
);
BOOL ShowWindow(
HWND hWnd,
int nCmdShow
);
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
HMODULE LoadLibrary(
LPCTSTR lpFileName
);
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile
);
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile,
LPCVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToRead,
LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
BOOL bManualReset,
BOOL bInitialState,
LPCTSTR lpName
);
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
BOOL SetEvent(
HANDLE hEvent
);
BOOL ResetEvent(
HANDLE hEvent
);
Windows.h 是 Windows API 开发的关键头文件,提供了大量的功能和资源,使开发者可以使用 Windows 操作系统提供的各种资源开发应用程序。熟悉 Windows.h 的使用可以 greatly improve 应用程序的开发效率和可靠性。