📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:56.140000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,类之间可以通过继承关系建立起父子关系。但是,如果出现了菱形继承的情况,则会导致一些问题,例如:
针对这些问题,我们可以采用以下几种方式来解决菱形继承问题:
虚继承是 C++ 中解决菱形继承问题的常见方式。它使得最终派生类中只会包含一份共同基类的成员。
class A {
public:
int a;
};
class B : virtual public A {
public:
int b;
};
class C : virtual public A {
public:
int c;
};
class D : public B, public C {
public:
int d;
};
int main() {
D d;
d.a = 1; // B、C 中的 a 合并
d.b = 2;
d.c = 3;
d.d = 4;
return 0;
}
在上面的代码中,采用了虚继承来解决菱形继承问题。首先定义了基类 A,并在 B、C 中都采用了虚继承,这样使得最终派生类 D 中只存在一份共同基类 A 的成员,从而解决了内存空间浪费和调用冲突的问题。
另外一种解决菱形继承问题的方式是使用命名空间来解决冲突问题。
class A {
public:
int a;
};
namespace N1 {
class B : public A {
public:
int b;
};
}
namespace N2 {
class C : public A {
public:
int c;
};
}
class D : public N1::B, public N2::C {
public:
int d;
};
int main() {
D d;
d.N1::B::a = 1;
d.N2::C::a = 2;
d.b = 3;
d.c = 4;
d.d = 5;
return 0;
}
在上述代码中,我们将 B 和 C 分别放在了不同的命名空间中,通过限定符 "::" 来限定访问某个命名空间中的成员。这样做可以解决调用冲突的问题,但是无法解决内存空间浪费的问题。
另外一种解决菱形继承问题的方式是使用私有继承。
class A {
public:
int a;
};
class B : public A {
public:
int b;
};
class C : public A {
public:
int c;
};
class D : private B, private C {
public:
int d;
public:
void set_a(int a) {
B::a = a;
}
void set_b(int b) {
this->b = b;
}
void set_c(int c) {
this->c = c;
}
int get_a() {
return B::a;
}
int get_b() {
return this->b;
}
int get_c() {
return this->c;
}
};
int main() {
D d;
d.set_a(1);
d.set_b(2);
d.set_c(3);
d.d = 4;
return 0;
}
在上面的代码中,我们采用了私有继承来解决菱形继承问题。同样地,我们只需要在最终派生类中包含一份共同基类 A 的成员即可。而 B 和 C 中的成员可以通过访问控制符来限制访问权限,从而避免了调用冲突的问题。
但是,采用私有继承可能会降低代码的可读性,并且使用时需要特别小心避免其他问题。
以上就是几种解决菱形继承问题的方式。其中,采用虚继承是最为常用的方式,因为它既可以解决内存空间浪费的问题,也可以解决调用冲突的问题。但是,在实际开发中应该根据具体情况来选择最合适的解决方案。