📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:45.302000             🧑  作者: Mango
GM flop()
函数是GameMaker Studio软件中的一个节点函数,用于生成一个[0,1)范围内的浮点随机数。该函数常用于游戏开发中的随机事件或随机数生成等场景。
flop();
函数返回一个[0,1)范围内的浮点随机数。
// 生成[0,100)范围内的随机整数
var random_number = floor(flop() * 100);
// 以一定概率生成随机事件
if (flop() < 0.5) {
// 生成事件A
}
else {
// 生成事件B
}
floor(flop() * 100)
。randomize()
函数,该函数可将随机数生成器初始化为一个随机状态,再使用random()
函数生成随机数。