📅  最后修改于: 2023-12-03 14:57:09.735000             🧑  作者: Mango
在游戏开发中,节点是一种用于构建游戏场景或界面的基本单位。GM write()函数是一种用于在节点上写入文本内容的函数。它允许开发人员以编程方式在节点上显示特定的文本。
GM.write(nodeName, text)
nodeName
:要写入文本的节点名称或标识符。text
:要写入的文本内容。# 引入GM模块
from GM import GM
# 创建一个节点
canvas = GM.createNode("canvas")
# 写入文本到节点
GM.write(canvas, "Hello, world!")
GM write()函数用于在指定的节点上写入文本内容。开发人员需要提供要写入的节点的名称或标识符,以及要写入的文本内容。
开发人员可以利用GM write()函数在游戏中实现以下功能:
以上是对节点 | GM write()函数的一个丰富介绍,希望能对程序员有所帮助!