📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:11.624000             🧑  作者: Mango
本篇将介绍使用C++编写的简易文件资源管理器,旨在实现类似Windows资源管理器的基本功能。
该文件资源管理器主要实现以下功能:
我们可以使用Visual Studio等IDE或者手动创建一个C++项目,文件资源管理器主要分为以下几个部分:
在本项目中,我们使用Windows API实现界面设计,主要采用以下控件:
文件/目录操作主要使用Windows API中的文件IO接口来实现。例如,使用CreateDirectory函数创建目录,DeleteFile函数删除文件等。获取文件/目录属性可使用GetFileAttributes函数来获取文件夹、文件、以及目录下所有文件夹的详细信息。
LVITEM lvI;
lvI.mask = LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE | LVIF_STATE;
lvI.iItem = uIndex;
lvI.iSubItem = 0;
lvI.stateMask = LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED;
lvI.state = 0;
lvI.iImage = iImage;
lvI.pszText = lpText;
ListView_InsertItem(hWndList, &lvI);
WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA w32FileAttr;
if (!GetFileAttributesEx(fileEntry.cFileName, GetFileExInfoStandard, &w32FileAttr))
{
// error handling
}
bool CopyFiles(const std::wstring& source, const std::wstring& destination, bool bFailIfExists)
{
if (!PathFileExists(source.c_str()))
{
return false;
}
return CopyFile(source.c_str(), destination.c_str(), bFailIfExists);
}
bool DeleteFiles(const std::wstring& path)
{
if (!PathFileExists(path.c_str()))
{
return true;
}
SHFILEOPSTRUCT fileOp = { 0 };
fileOp.pFrom = path.c_str();
fileOp.wFunc = FO_DELETE;
fileOp.fFlags = FOF_NO_UI | FOF_SILENT;
int result = SHFileOperation(&fileOp);
return 0 == result;
}
通过上述实现思路,我们可以快速实现一个简单的文件资源管理器。当然,通过其它工具链和库函数也可能会存在更优秀的实现和性能表现。