📜  通过屏幕更改颤动传递数据 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:06.035000             🧑  作者: Mango

通过屏幕更改颤动传递数据

简介

通过屏幕更改颤动传递数据是一种利用移动设备的震动功能来传递数据的方法。通过改变设备在空间中的振动频率、振幅和时间间隔,可以编码出一段数据,然后再通过设备震动的方式传递给接收方,接收方解码出数据后就可以进行相应的操作。

实现步骤
步骤一:编码数据

编码数据是将要传递的数据经过处理,并转化为屏幕震动所需要的频率、振幅和时间间隔。根据编码方式的不同,编码可以分为连续编码和间歇编码两种方式。

连续编码

连续编码是指在一段时间内不断变化的振动。例如,将一个字符的ASCII码转化为二进制后,可以选择以1为基准,每个二进制位对应的振动次数不同,从而实现连续编码。

间歇编码

间歇编码是指在一段时间内间歇性变化的振动。例如,将一个字符的ASCII码转化为二进制后,可以选择以0为基准,每个二进制位对应的振动次数不同,从而实现间歇编码。

步骤二:震动设备

在编码数据后,需要将编码后的数据通过屏幕的震动功能传递到接收方。具体步骤如下:

  1. 使用Android API中的Vibrator类获取设备的震动控制器对象。
  2. 根据编码后的数据,设置设备的振动频率、振幅和时间间隔。
  3. 开始震动,发送数据。
步骤三:解码数据

接收方接收到数据后,需要进行解码操作,将编码后的数据转化为目标数据。解码操作即编码操作的逆过程,具体实现可以根据编码的方式进行对应的解码操作。

应用场景

通过屏幕更改颤动传递数据可以应用在一些数据传输不频繁且速度要求不高的场景中,例如:

  • 在移动设备之间传递少量数据,例如一个密码、一个URL等。
  • 在公共场所传递信息,例如传递一个位置、一个电话号码等。
  • 在无网络环境下传递数据,例如在野外、山区、海洋等环境下传递信号。
简单示例
// 获取设备震动控制器
Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// 按照编码方式设置设备震动
vibrator.vibrate(new long[]{1000, 1000, 1000, 1000}, 0);