📜  D3.js bisectCenter() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:19.770000             🧑  作者: Mango

D3.js bisectCenter() 方法

在D3.js中,bisectCenter()方法是一种有用的方法,可用于查找一个数值在有序数据数组中的插入位置。

该方法使用二分查找算法,在有序数组中查找指定数值的插入位置。如果找到了该数值,则方法将返回该数值的坐标;否则,方法将返回该数值应插入的位置坐标。

使用方法

在使用bisectCenter()方法时,需要传递两个参数:一个有序数组和需要查找插入位置的数值。

const data = [10, 20, 30, 40, 50];
const value = 35;
const bisect = d3.bisectCenter(data, value);
console.log(bisect);   // 3.5

在上述代码中,我们创建了一个有序数组data,并指定需要查找插入位置的数值为35。然后,我们使用bisectCenter()方法来查找该数值的插入位置坐标,并将结果输出到控制台。

需要注意的是,由于bisectCenter()方法返回的是一个小数,因此需要将其舍入为整数。

const data = [10, 20, 30, 40, 50];
const value = 35;
const bisect = Math.round(d3.bisectCenter(data, value));
console.log(bisect);   // 3
应用场景

bisectCenter()方法常用于创建具有平滑效果的折线图或曲线图。在这些图表中,需要根据给定的数据值计算出对应的点坐标。

例如,假设我们有以下数据:

const data = [
  { x: 0, y: 100 },
  { x: 1, y: 200 },
  { x: 2, y: 150 },
  { x: 3, y: 300 },
  { x: 4, y: 250 }
];

现在,我们需要根据该数据绘制一条平滑的曲线。首先,我们需要将数据按照x坐标排序。

data.sort((a, b) => a.x - b.x);

接下来,我们可以使用bisectCenter()方法来确定每个数据点在曲线上的坐标位置。

const line = d3.line()
  .x(d => xScale(d.x))
  .y(d => yScale(d.y));

const path = d3.select("svg")
  .append("path")
  .datum(data)
  .attr("d", line);

在上述代码中,我们定义了一个line函数,用于计算每个数据点在曲线上的坐标位置,并将其绑定到一个svg路径上。

最后的效果如下图所示:

曲线图

该曲线图的平滑效果得到了保障,这要归功于bisectCenter()方法的帮助。