📅  最后修改于: 2023-12-03 14:42:49.068000             🧑  作者: Mango
Java中的Locale.Builder类提供一种方便的方式来构建Locale对象。它允许使用键值对添加各种语言环境信息,以构建包含语言环境信息的完整Locale实例。在本篇文章中,我们将探讨Locale.Builder类的build()方法及其示例。
Locale.Builder类是用于构建Locale对象的构建器类。它允许用户设置语言、地区和变体信息,并在最后调用build()方法来构建Locale对象。
Locale.Builder类提供了以下几个方法:
setLocale(Locale locale)
:设置Locale对象的基础值setLanguage(String language)
:设置语言信息setRegion(String region)
:设置地区信息setVariant(String variant)
:设置变体信息addUnicodeLocaleAttribute(String attribute)
:添加Unicode区域信息setExtension(char key, String value)
:设置扩展信息clearExtensions()
:清空已设置的扩展信息build()
:用设置的信息构建Locale对象build()方法用于将设置的语言环境信息构建成Locale对象。它无需任何参数,只需调用即可。
public Locale build()
build()方法返回的Locale对象包含设置的语言、地区和变体信息。如果没有设置任何信息,则返回一个新建的Locale对象,其基础值为Locale.ROOT。
下面是一个使用Locale.Builder类的示例。
import java.util.Locale;
public class LocaleBuilderExample {
public static void main(String[] args) {
// 使用Locale.Builder类构建Locale对象
Locale.Builder builder = new Locale.Builder();
builder.setLanguage("zh").setRegion("CN");
// 使用build()方法构建Locale对象
Locale locale = builder.build();
// 打印设置的语言环境信息
System.out.println("Language: " + locale.getLanguage());
System.out.println("Region: " + locale.getCountry());
}
}
运行以上代码,将输出以下结果:
Language: zh
Region: CN
上述示例演示了如何使用Locale.Builder类通过设置语言和地区信息构建Locale对象,以实现区域特定操作。当然,也可以设置变体信息、Unicode字符、扩展信息等等,通过build()方法来构建自定义Locale对象。
Locale.Builder类提供了一个方便的方式来构建Locale对象,以实现区域特定操作,而build()方法作为Locale.Builder类中的一个核心方法,用于将设置的信息构建成Locale对象。开发者可以根据自己的需求设置不同的语言环境信息,并通过build()方法来构建自定义的Locale对象。