📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:22.847000             🧑  作者: Mango
双线程二叉搜索树(TBT)是一种二叉搜索树(BST)的变体,其中每个节点都有两个指针,一个指向其中序遍历的前驱节点,另一个指向后继节点。这使得在不使用递归或栈的情况下,可以进行中序遍历和其他操作,从而节省空间和时间。
一个TBT节点可以定义为以下结构:
struct Node
{
int data;
Node *left, *right;
bool leftThread, rightThread; // true表示指针是线索,false表示指针指向孩子
};
在TBT中,leftThread
和rightThread
字段表示相应指针是线索或者指向孩子。初始化时,它们应该设置为true
,因为每个节点都没有前驱和后继。在插入节点时,将新节点的left
和right
指针设置为其前驱和后继,如果相应方向上没有节点,则将该指针设置为线索,接着更新前驱和后继的相应指针,以及它们自己的线索指针。
下面是插入节点的代码:
Node* insert(Node* root, int data) {
Node* p = new Node{data, nullptr, nullptr, true, true};
if (root == nullptr)
return p;
Node* cur = root;
while (1) {
if (data < cur->data) {
if (!cur->leftThread) {
cur = cur->left;
} else {
p->left = cur->left;
p->right = cur;
cur->left = p;
cur->leftThread = false;
return root;
}
} else if (data >= cur->data) {
if (!cur->rightThread) {
cur = cur->right;
} else {
p->right = cur->right;
p->left = cur;
cur->right = p;
cur->rightThread = false;
return root;
}
}
}
}
删除节点的代码类似,但要考虑节点的前驱和后继指针的更新。
中序遍历是TBT的一个重要操作,因为可以从中序遍历中得到BST的节点升序序列。下面是中序遍历的代码:
void inOrderTraversal(Node* root) {
Node* cur = root;
while (cur->leftThread)
cur = cur->left;
while (cur) {
std::cout << cur->data << " ";
cur = succ(cur);
}
}
中序遍历从最左节点(没有左子树)开始,遍历到最右节点(没有右子树)。succ
函数返回中序遍历的后继节点,如果当前节点的右指针是线索,则返回该线索指向的节点(即后继),否则返回右子树的最左节点。
TBT是一个节省空间和时间的数据结构,因为它不需要递归或栈来进行中序遍历等操作。然而,它需要对节点的前驱和后继指针进行更新,因此需要额外的代码。