📜  在 puppeteer macos 中打开 google chrome - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:46.041000             🧑  作者: Mango

在 puppeteer MacOS 中打开 Google Chrome

Puppeteer 是一个由 Google 开源的 Node.js 库,提供了一组 API 来控制 Chrome 或 Chromium 浏览器,使用 Puppeteer 可以完成自动化测试、爬虫、生成页面截图等操作。本文将介绍在 MacOS 中使用 Puppeteer 打开 Google Chrome 浏览器的方法。

安装 Puppeteer

首先,需要在项目中安装 Puppeteer 模块。在终端中进入项目文件夹,运行以下命令:

npm install puppeteer --save

安装完成后,需要引入 Puppeteer 模块并初始化浏览器实例,具体代码如下:

const puppeteer = require('puppeteer');

(async () => {
  const browser = await puppeteer.launch();
  const page = await browser.newPage();
  // 之后的操作都是在 page 中进行
})();
打开 Google Chrome 浏览器

在默认情况下,Puppeteer 会启动 Chromium 浏览器,如果需要打开 Google Chrome 浏览器,需要在启动时传入参数,如下:

const browser = await puppeteer.launch({executablePath: '/Applications/Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome'});

其中,executablePath 参数指定浏览器可执行文件的路径,需要根据实际情况进行修改。

完整的示例代码如下:

const puppeteer = require('puppeteer');

(async () => {
  const browser = await puppeteer.launch({executablePath: '/Applications/Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome'});
  const page = await browser.newPage();
  // 之后的操作都是在 page 中进行
})();
结语

以上就是在 Puppeteer MacOS 中打开 Google Chrome 浏览器的介绍。Puppeteer 是一个功能强大的自动化测试工具,除了打开浏览器外,还可以模拟用户操作、获取页面内容等等,非常适合前端开发和测试人员使用。