📅  最后修改于: 2023-12-03 14:57:06.833000             🧑  作者: Mango
本项目是一个基于 TypeScript 编写的自动化农场程序,通过编程实现农场中对种植和收割的自动化处理,降低了农夫的工作压力,提高了种植收成的效率。
以下是 TypeScript 中控制硬件设备的代码片段:
import { Gpio } from 'pigpio';
class WaterSensor {
private readonly sensor: Gpio;
constructor(pin: number) {
this.sensor = new Gpio(pin, { mode: Gpio.INPUT });
}
public isSoilDry(): boolean {
return (this.sensor.digitalRead() === Gpio.HIGH);
}
}
class WaterPump {
private readonly pump: Gpio;
constructor(pin: number) {
this.pump = new Gpio(pin, { mode: Gpio.OUTPUT });
}
public start(): void {
this.pump.digitalWrite(Gpio.HIGH);
}
public stop(): void {
this.pump.digitalWrite(Gpio.LOW);
}
}
const sensor = new WaterSensor(2);
const pump = new WaterPump(3);
if (sensor.isSoilDry()) {
pump.start();
setTimeout(() => {
pump.stop();
}, 5000);
}
以上代码片段展示了水泵灌溉系统的实现,通过检测土壤湿度传感器的返回值,判断是否需要打开水泵进行灌溉。同时,也展示了 TypeScript 中类的声明和实例化的方式,以及硬件设备控制的基本操作。