📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:41.206000             🧑  作者: Mango
BungeeCord 消息通道是用于在 BungeeCord 代理服务器与其下的多个服务器之间传递消息的机制。它允许服务器之间进行跨服通信,比如玩家消息、权限系统、跨服务器传送等。
在 BungeeCord 中,消息通道主要分为两种类型:插件消息通道和插件通道监听器。
插件消息通道允许插件在服务器之间传递数据。它使用 BungeeCord#getPluginManager().registerChannel(String channel)
方法注册一个通道名,并在通道名被注册后使用 Player#sendPluginMessage(Plugin plugin, String channel, byte[] message)
方法发送消息。
注册消息通道:
public void onEnable() {
getProxy().getPluginManager().registerChannel("MyPlugin:MyChannel");
}
发送消息:
byte[] message = "Hello, world!".getBytes();
Player player = ... // 获取玩家对象
player.sendPluginMessage(plugin, "MyPlugin:MyChannel", message);
接收消息:
public void onEnable() {
getProxy().getPluginManager().registerListener(this, new PluginMessageListener() {
@Override
public void receive(Plugin plugin, String channel, byte[] message) {
if (channel.equals("MyPlugin:MyChannel")) {
String msg = new String(message);
// 处理消息
}
}
});
}
插件通道监听器允许插件在监听其他插件的消息通道。它使用 BungeeCord#getPluginManager().registerListener(Plugin listener, PluginMessageListener channel)
方法注册一个插件通道监听器,当某个插件发送消息至该通道时,该监听器会接受到消息并处理。
注册监听器:
public void onEnable() {
getProxy().getPluginManager().registerListener(this, new PluginMessageListener() {
@Override
public void receive(Plugin plugin, String channel, byte[] message) {
if (channel.equals("OtherPlugin:Channel")) {
String msg = new String(message);
// 处理消息
}
}
});
}
发送消息:
byte[] message = "Hello, world!".getBytes();
Player player = ... // 获取玩家对象
player.sendPluginMessage(plugin, "OtherPlugin:Channel", message);
onEnable()
方法中进行。