📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:45.155000             🧑  作者: Mango
有时候在Unity中,我们希望隐藏光标。比如在游戏中,当我们需要用户输入时,我们可以在特定时间段内隐藏光标,以避免分散用户的注意力。
本篇文章将介绍如何在Unity中隐藏光标,并在需要时重新显示它。
在Unity中,我们可以使用Cursor.visible属性来实现光标的可视和不可视。
以下是一个基本示例,显示和隐藏光标。
using UnityEngine;
public class CursorManager : MonoBehaviour
{
public void SetCursorVisible(bool visible)
{
Cursor.visible = visible;
}
}
使用该代码,将光标设置为可见:
CursorManager cursorManager = GetComponent<CursorManager>();
cursorManager.SetCursorVisible(true);
将光标设置为不可视:
CursorManager cursorManager = GetComponent<CursorManager>();
cursorManager.SetCursorVisible(false);
在Unity中,隐藏光标可以通过设置Cursor.visible属性来轻松实现。