📜  统一的字典 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:36.743000             🧑  作者: Mango

统一的字典 - C#

在C#中,“字典”是指一种以键值对形式存储数据的数据结构,它可以将键与值进行一一映射,并允许通过键直接访问对应的值。这种数据结构在许多情况下非常有用,例如:

  • 枚举 - 可以将整数值映射到字符串值,用于更好的可读性。
  • 存储配置信息 - 可以将配置名称映射到配置值,以便快速查找。
  • 缓存 - 可以将查询参数映射到其结果,以便快速响应重复查询。

在C#中,我们可以使用Dictionary<TKey, TValue>类来实现字典。这个类提供了许多有用的方法和属性,例如:

  • Add(TKey, TValue) - 添加一个新的键值对。
  • Remove(TKey) - 删除给定键的值。
  • ContainsKey(TKey) - 检查字典是否包含给定键。
  • Keys - 存储所有键的集合。
  • Values - 存储所有值的集合。

下面是一个简单的例子,展示了如何使用字典来存储和检索某些数据:

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Create a new dictionary of strings, with strings for keys and values.
        Dictionary<string, string> myDictionary = new Dictionary<string, string>();

        // Add some data to the dictionary.
        myDictionary.Add("Hello", "World");
        myDictionary.Add("Goodbye", "Cruel World");
        myDictionary.Add("C#", "Rocks");

        // Look up some data in the dictionary.
        string value1 = myDictionary["Hello"];
        string value2 = myDictionary["C#"];

        // Print out the values.
        Console.WriteLine(value1); // Output: World
        Console.WriteLine(value2); // Output: Rocks
    }
}

当然,在实际应用中,字典可能会处理大量的数据,因此我们需要考虑到其性能。在这种情况下,使用字典中的TryGetValue(TKey, out TValue)方法而不是直接访问字典可以提高性能。TryGetValue()方法试图查找给定键的值,如果字典中不存在该键,则返回一个指定类型的默认值,而不会引发异常。下面是一个使用TryGetValue()的例子:

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Create a new dictionary of integers, with integers for keys and strings for values.
        Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();

        // Add some data to the dictionary.
        myDictionary.Add(0, "Hello");
        myDictionary.Add(1, "World");
        myDictionary.Add(2, "C#");

        // Try to get a value from the dictionary.
        string value;

        if (myDictionary.TryGetValue(1, out value))
        {
            Console.WriteLine(value); // Output: World
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Key not found!");
        }
    }
}

总之,字典是一种非常有用的数据结构,可以在许多情况下大大提高代码的可读性和性能。在C#中,我们可以使用Dictionary<TKey, TValue>类来实现字典,并提供许多有用的方法和属性。