📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:35.530000             🧑  作者: Mango
在开发 Roblox 游戏时,有时需要判断游戏当前是否在 Studio Roblox 中运行,以便针对不同的运行环境执行不同的操作。下面将介绍如何实现该功能。
Game:GetService()
在 Roblox 中,Game
是一个包含当前服务的对象。我们可以通过 Game:GetService(serviceName)
方法来获取特定服务的实例,其中 serviceName
为服务的名称。
我们可以通过检查 Studio
服务的 UserId
属性是否为零来判断当前游戏是否在 Studio Roblox 中运行。
local RunService = game:GetService("RunService")
local Studio = game:GetService("Studio")
if RunService:IsStudio() and Studio.UserId == 0 then
-- 游戏在Studio中运行
print("Game is running in Studio Roblox")
else
-- 游戏在其他环境中运行
print("Game is not running in Studio Roblox")
end
RunService
RunService
是 Roblox 提供的一个服务,它可以用于检查当前游戏的运行环境。
local RunService = game:GetService("RunService")
if RunService:IsStudio() then
-- 游戏在Studio中运行
print("Game is running in Studio Roblox")
else
-- 游戏在其他环境中运行
print("Game is not running in Studio Roblox")
end
可以看出,两种方法都可以判断当前游戏是否在 Studio Roblox 中运行,开发者可以根据具体情况选择使用其中的任何一种方法。