📜  检查游戏是否在 studio roblox 中运行 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:35.530000             🧑  作者: Mango

检查游戏是否在 Studio Roblox 中运行

在开发 Roblox 游戏时,有时需要判断游戏当前是否在 Studio Roblox 中运行,以便针对不同的运行环境执行不同的操作。下面将介绍如何实现该功能。

使用 Game:GetService()

在 Roblox 中,Game 是一个包含当前服务的对象。我们可以通过 Game:GetService(serviceName) 方法来获取特定服务的实例,其中 serviceName 为服务的名称。

我们可以通过检查 Studio 服务的 UserId 属性是否为零来判断当前游戏是否在 Studio Roblox 中运行。

local RunService = game:GetService("RunService")
local Studio = game:GetService("Studio")

if RunService:IsStudio() and Studio.UserId == 0 then
    -- 游戏在Studio中运行
    print("Game is running in Studio Roblox")
else
    -- 游戏在其他环境中运行
    print("Game is not running in Studio Roblox")
end
使用 RunService

RunService 是 Roblox 提供的一个服务,它可以用于检查当前游戏的运行环境。

local RunService = game:GetService("RunService")

if RunService:IsStudio() then
    -- 游戏在Studio中运行
    print("Game is running in Studio Roblox")
else
    -- 游戏在其他环境中运行
    print("Game is not running in Studio Roblox")
end
结论

可以看出,两种方法都可以判断当前游戏是否在 Studio Roblox 中运行,开发者可以根据具体情况选择使用其中的任何一种方法。