📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:06.155000             🧑  作者: Mango
螺旋矩阵是指一个矩阵,其中的元素以螺旋形状排列。
下图是一个4 × 4的螺旋矩阵:
1 2 3 4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
给定一个正整数n和一个二维数组matrix,其中$matrix$是一个n x n的矩阵,同时定义它的“螺旋顺序”为矩阵中元素按照正方形外围循环顺序遍历形成的一维数组。例如,上面的4 × 4矩阵的螺旋顺序就是:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
现在,给定一个整数$x$,请你返回矩阵中第$x$个元素($1 \leq x \leq n^2$)。
我们可以发现,每次螺旋遍历都是从外层到内层,而每一层的长度是$2 \times (n-1) + 2 \times (n-3) + ...$。我们可以计算出$x$位于哪一层的范围内,然后在这一层中进行查找。
具体步骤如下:
[start, end]
,其中start
表示此层第一个元素的下标,end
表示此层最后一个元素的下标。offset
,简单来说,就是$x$在此层中的位置与此层第一个元素的位置之差。start
和offset
计算出$x$在矩阵中的坐标(row, col)
,其中row
表示行,col
表示列。代码如下:
class Solution:
def findElement(self, matrix: List[List[int]], x: int) -> int:
n = len(matrix) # 矩阵的大小
start = 0 # 当前层的第一个元素的下标
offset = x - 1 # 当前层中x的偏移量
while offset >= 0:
# 计算出当前层的范围
end = start + 2 * (n - 1)
if n <= 2:
end = start + n - 1
# 计算出x在当前层中的位置
if offset <= end - start:
row, col = self.convert(start, end, offset, n)
return matrix[row][col]
# 继续在下一层中查找
start = start + 2
n = n - 4
offset = offset - (end - start + 1)
def convert(self, start, end, offset, n):
"""
将一维下标转换为二维下标
"""
# 计算出矩阵中第一个元素的行、列
row, col = start, start
# direction表示方向,0表示向右,1表示向下,2表示向左,3表示向上
direction = 0
for i in range(offset):
if direction == 0:
if col < end:
col = col + 1
else:
row = row + 1
direction = 1
elif direction == 1:
if row < end:
row = row + 1
else:
col = col - 1
direction = 2
elif direction == 2:
if col > start:
col = col - 1
else:
row = row - 1
direction = 3
else:
if row > start:
row = row - 1
else:
col = col + 1
direction = 0
return row, col
代码的时间复杂度为$O(n)$,空间复杂度为$O(1)$。
第二种方法是按照圈数计算$x$的位置。我们可以先遍历外层圈数,将外围圈数上的元素遍历完,然后再遍历内层圈数。
具体步骤如下:
k
,其中圈数从外向内依次为0, 1, 2, ...,每一圈包含$2 \times (n-1) + 2 \times (n-3) + ...$个元素。offset
,简单来说,就是$x$在此层中的位置与此层第一个元素的位置之差。k
和offset
计算出$x$在矩阵中的坐标(row, col)
。具体实现可以参考下面的代码:
class Solution:
def findElement(self, matrix: List[List[int]], x: int) -> int:
n = len(matrix) # 矩阵的大小
k = 0 # 当前的圈数
while 2 * k < n:
# 计算出当前层的范围
start = k
end = n - k - 1
# 计算出此层的元素个数
count = 2 * (n - 2 * k) + 2 * (n - 2 * k - 2)
# 计算出x在当前层中的偏移量
offset = (x - 1) % count
# 计算出x在当前层中的行和列
row, col = self.convert(start, end, offset, n)
# 计算出x的值
x = matrix[row][col]
# 更新圈数
k = k + 1
return x
def convert(self, start, end, offset, n):
"""
将一维下标转换为二维下标
"""
# 计算出矩阵中第一个元素的行、列
row, col = start, start
# direction表示方向,0表示向右,1表示向下,2表示向左,3表示向上
direction = 0
for i in range(offset):
if direction == 0:
if col < end:
col = col + 1
else:
row = row + 1
direction = 1
elif direction == 1:
if row < end:
row = row + 1
else:
col = col - 1
direction = 2
elif direction == 2:
if col > start:
col = col - 1
else:
row = row - 1
direction = 3
else:
if row > start:
row = row - 1
else:
col = col + 1
direction = 0
return row, col
代码的时间复杂度为$O(n)$,空间复杂度为$O(1)$。
本题的核心思路是确定$x$在矩阵中的坐标,然后返回相应的值。我们可以按层模拟或按圈数计算。具体实现时,需要注意细节问题。